Sony escuchará tu retroalimentación sobre la accesibilidad del DualSense por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Aunque estamos muy emocionados sobre las nuevas características del DualSense, control de PlayStation 5, también hay que tener en cuenta que no todos podrán disfrutar de sus funciones de la misma manera debido a alguna discapacidad. Afortunadamente, el gigante japonés ya está trabajando en esto.

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Aunque estamos muy emocionados sobre las nuevas características del DualSense, control de PlayStation 5, también hay que tener en cuenta que no todos podrán disfrutar de sus funciones de la misma manera debido a alguna discapacidad. Afortunadamente, el gigante japonés ya está trabajando en esto.Mark Friend, especialista de accesibilidad en Sony, compartió un tweet donde te pide que por favor le hagas llegar cualquier duda o preocupación que puedas tener sobre este próximo dispositivo:If anyone has any #accessibility comments / concerns about the #DualSense send them this way. Seeing them pop up in a few places, but it would be useful for me to have as many of them in one place as possible.Can’t make any promises, but want to hear what you’ve got to say!— Mark Friend (@markusfriend) April 8, 2020“Si alguien tiene algún comentario/preocupación sobre la accesibilidad del DuelSense háganmelos llegar. He visto varios de ellos en ciertos lugares, pero sería útil para mi tener tantos de ellos en un solo lugar como sea posible.”Entre las respuestas hasta ahora, los fans quieren saber si será posible modificar la intensidad de la retroalimentación háptica del dispositivo, así como también conocer si hay botones en la parte trasera. De igual manera, muchos creen que los botones frontales deberían regresar a su esquema de colores tradicional, pues esto podría mejorar la legibilidad en ciertos juegos.Fuente: Mark Friend

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