Solucionan problemas de la Beta abierta de Dragon Ball FighterZ; se extiende el perio

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Alexis

Este fin de semana fue la tan esperada apertura de la Beta abierta de Dragon Ball FighterZ, título desarrollado por Arc System Works el cual tiene impactado a todos los que pudieron probar la Beta programada del 14 y 15 de enero, claro está que si fuiste de los afortunados en tener acceso a ella, ya que a primera hora de Domingo varios usuarios reportaron problemas para poder acceder a las salas especializadas de cada región que ofrecía el título de peleas, y muchos de los que queríamos jugar no pudimos hacerlo. Afortunadamente esto tuvo solución y Bandai Namco nos tiene noticias al respecto.

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Este fin de semana fue la tan esperada apertura de la Beta abierta de Dragon Ball FighterZ, título desarrollado por Arc System Works el cual tiene impactado a todos los que pudieron probarlo del 14 y 15 de enero, esto, claro, si fuiste de los afortunados en tener acceso a ella, y es que a primera hora del domingo varios usuarios reportaron problemas para poder acceder a las salas especializadas de cada región que ofrecía el título de peleas, y muchos de los que queríamos jugar no pudimos hacerlo. Afortunadamente esto tuvo solución y Bandai Namco nos tiene noticias al respecto. Mediante un comunicado en su cuenta oficial de Twitter, Bandai Namco declaró que estaban conscientes del problema que había causado el no poder acceder a la beta abierta, por lo cual se pusieron a trabajar en una mini-actualización de la misma para por fin otorgarle un acceso a los usuarios sin ningún problema: La beta abierta de Dragon Ball FighterZ ha sido mejorada durante las últimas horas con resultados muy positivos, especialmente en la versión de PS4. Seguiremos trabajando para mejorar vuestra experiencia. Podéis seguir disfrutando de la beta hasta el 16/1 9am CET#DBFighterzBETA pic.twitter.com/MJUfj8zsJN — Bandai Namco España (@BandaiNamcoES) January 15, 2018 Tal y como se comenta al final del comunicado, debido a los problemas causados, Bandai Namco anunció que la Beta abierta se extenderá un día más, siendo hasta el día de mañana 16 de enero que ésta finalice, por si te quedaste con las ganas de jugar más batallas de los guerreros Z antes del lanzamiento oficial del juego ahora será posible. Recordemos que Dragon Ball FighterZ estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 26 de enero, siendo las primeras dos plataformas en tener acceso a esta Beta.
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Fuente: Bandai Namco

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