Snoke iba a ser originalmente una mujer por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Uno de los elementos más controversiales de las nueva trilogía de Star Wars fue el misteroso Líder Supremo Snoke. Este oscuro villano solo apareció a manera de holograma en el Episodio VII, pero aún así hubo mucha planeación en torno a su diseño. En una nueva entrevista, el diseñador de criaturas y escultor, Ivan Manzella, reveló algunos detalles importantes sobre las primeras versiones del personaje.

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Uno de los elementos más controversiales de las nueva trilogía de Star Wars fue el misteroso Líder Supremo Snoke. Este oscuro villano solo apareció a manera de holograma en el Episodio VII, pero aún así hubo mucha planeación en torno a su diseño. En una nueva entrevista, el diseñador de criaturas y escultor, Ivan Manzella, reveló algunos detalles importantes sobre las primeras versiones del personaje.En las propias palabras de Manzella:“Creo que inicialmente, era una mujer. Porque la primera imagen que hice estaba basada en una mujer, pero rápidamente fue descartada. Así que solo fue algo pasajero, porque recuerdo solo haber hecho una imagen y ya, nadie hizo más.”Manzella también habló sobre los orígenes de Snoke y la manera en que quisieron hacerlo diferente que el Emperador Palpatine:“No quieres hacerlo otra vez como el Emperador. Eso se te viene a la mente al diseñarlo. Hice bastantes ilustraciones, bastantes, algunas con implantes mecánicos. No tanto respiradores, sino como tubos. Una de ellas tenía un tubo saliéndole de la nariz para mantenerlo con vida. Hubo bastantes dibujos… pero al final terminó luciendo como un hombre viejo. Con el tiempo lo fuimos deformando.”
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Fuente: Force Material

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