Silent Hills te hubiera mandado mensajes de texto y correos electrónicos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La cancelación de Silent Hills con Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Norman Reedus nos sigue doliendo a muchos de nosotros, aunque tal vez no tanto a Reedus. Entre más sabemos sobre lo que este juego pudo haber sido, más nos lamentamos el que jamás vaya a ver la luz. El más reciente rumor asegura que Kojima realmente quería elevar el terror a un nuevo nivel, pues supuestamente, el título te iba a mandar mensajes de texto y correos electrónicos incluso cuando no lo estuvieras jugando.

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La cancelación de Silent Hills con Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Norman Reedus nos sigue doliendo a muchos de nosotros, aunque tal vez no tanto a Reedus. Entre más sabemos sobre lo que este juego pudo haber sido, más nos lamentamos el que jamás vaya a ver la luz. El más reciente rumor asegura que Kojima realmente quería elevar el terror a un nuevo nivel, pues supuestamente, el título te iba a mandar mensajes de texto y correos electrónicos incluso cuando no lo estuvieras jugando.De acuerdo con Alanah Pearce, una escritora y productora de videojuegos que ha trabajado en múltiples medios importantes en los últimos años, afirma que el título te hubiera hecho firmar *una pequeña declaración antes de iniciar el juego, pues supuestamente te enviaría mensajes de texto y correos aunque estuvieras lejos de la pantalla de tu televisor.Esta idea probablemente jamás hubiera sido aprobada, pues para algunas personas más sensibles, podría haber tenido fuertes consecuencias. Aunque claro, también existe la posibilidad de que fuera algo opcional y solo algunos jugadores decidieran tenerlo activado.Fuente: Alanah Pearce

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