Shuhei Yoshida quedó impresionado con Ghost of Tsushima por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El apartado gráfico de Ghost of Tsushima es tan impresionante que, literalmente, paralizó al jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida. Lo más probable es que Sucker Punch decida hacer de este título un lanzamiento cross-gen, que llegará al PS4 y PS5.

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El apartado gráfico de Ghost of Tsushima es tan impresionante que, literalmente, paralizó al jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida. Lo más probable es que Sucker Punch decida hacer de este título un lanzamiento cross-gen, que llegará al PS4 y PS5.En una entrevista con Famitsu, Yoshida admitió que cada vez que lo juega, queda sorprendido por las gráficas:“Cuando lo juego, es tan hermoso que mis manos se detienen. Hay tantas escenas que convierten a la ambientación japonesa 1.2 veces más hermosa.”Esto no es ninguna confirmación de una versión para el PS5, pues todo aparenta que el título también se verá increíble en PS4. Ya va casi un año desde que vimos algo relacionado a Ghost of Tsushima y lo más seguro es que la tecnológica japonesa nos muestre algo más con su nuevo hardware en 2020.Fuente: Famitsu

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