Shuhei Yoshida comparó Death Stranding con una serie de Netflix por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Shuhei Yoshida, Presidente de Sony Worldwide Studios, recientemente fue entrevistado por el portal Dengeki Online. Durante la larga plática, Yoshida habló sobre Death Stranding y su percepción de él. Con base en las breves declaraciones de Yoshida, parece haber disfrutado su tiempo con el juego, de hecho, de acuerdo con el ejecutivo, la narrativa del juego podría igualar algunas de las mejores series originales de Netflix.

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Shuhei Yoshida, Presidente de Sony Worldwide Studios, recientemente fue entrevistado por el portal Dengeki Online. Durante la larga plática, Yoshida habló sobre Death Stranding y su percepción de él. Con base en las breves declaraciones de Yoshida, parece haber disfrutado su tiempo con el juego, de hecho, de acuerdo con el ejecutivo, la narrativa del juego podría igualar algunas de las mejores series originales de Netflix.Yoshida solo puede hablar por sí mismo y su experiencia con el más reciente proyecto de Hideo Kojima. Aparentemente, la primera mitad del juego será lo que más resalte de la historia, mientras que la segunda mitad tendrá un enfoque más emocional que probablemente nos hará llorar. Esto fue lo que dijo al respecto:“Yo compararía la historia con una muy bien hecha serie original de Netflix. Se siente como si apenas hubiera alcanzado la mitad de esa serie, y aún hay muchas posibilidades sobre lo que podría pasar después. También, escuche que definitivamente llorarás cuando llegues a la segunda mitad del juego. El personal de Kojima Productions me dijo esto, e incluso la gente de Sony también me lo comentó.”Las mecánicas de juego también ofrecerán bastante variedad. De acuerdo a Yoshida, que pasó 10 horas con Death Stranding, hay una multitud de formas en que Sam puede usar sus herramientas:“En total jugué como 10 horas desde el inicio, pero se siente como si apenas fuera empezando. Había otras personas ahí que estaban probando el juego de manera simultánea, incluyendo al Director Kojima, quien me mostró muchas maneras en que Sam puede usar sus herramientas y que yo no había pensado.”Death Stranding también ofrecerá una interesante mecánica en la que deberás prestar especial atención a algunos de los personajes que conozcas, de lo contrario, podría haber graves consecuencias. En lo que esperamos al 08 de noviembre para su lanzamiento en PS4, puedes ver aquí un nuevo tráiler cinemático cortesía del propio Kojima.Via: DualShockers*

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