Shinji Mikami confirma “accidentalmente” el remake de RE4 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Capcom ha hecho un gran trabajo últimamente, pues todos los proyectos recientes de la compañía están gozando de un enorme éxito. Tras varios tropiezos en la franquicia de Resident Evil, la desarrolladora japonesa logró recuperar terreno nuevamente con Resident Evil 7, y posteriormente, con los remakes de RE2 y RE3. Además del futuro Resident Evil 8, se rumorea que un remake de la cuarta entrega también está en desarrollo y parece que el propio creador de la saga ya lo confirmó por error.

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Capcom ha hecho un gran trabajo últimamente, pues todos los proyectos recientes de la compañía están gozando de un enorme éxito. Tras varios tropiezos en la franquicia de Resident Evil, la desarrolladora japonesa logró recuperar terreno nuevamente con Resident Evil 7, y posteriormente, con los remakes de RE2 y RE3. Además del futuro Resident Evil 8, se rumorea que un remake de la cuarta entrega también está en desarrollo y parece que el propio creador de la saga ya lo confirmó por error.En una nueva y extensa entrevista para IGN, Shinji Mikami, quien dirigió el Resident Evil original y Resident Evil 4, finalmente habló sobre dicho remake, el cual lleva en desarrollo desde 2018 en el nuevo estudio M-Two, fundado por el ex-jefe de PlatinumGames, Tatsuya Minami. Sabemos que el creativo siente mucho afecto por esta entrega en particular, así que era de pensarse que tal vez podría tener ciertos problemas con una adaptación moderna para plataformas actuales, pero no. “Siempre y cuando el juego les quede bien, yo no tengo ningún inconveniente”, expresó Mikami.Aunque evidentemente hay mucha emoción y entusiasmo en torno a este proyecto, hay algunos fans que creen que este remake no debería llevarse a cabo, puesto que el juego aún sigue siendo revelante hoy en día. En una encuesta realizada por el portal VGC, se reveló que un 45% de sus usuarios, equivalente a aproximadamente 9 mil de sus lectores, no querían este remake.En general, Mikami cree que Capcom ha hecho un buen trabajo con los remakes:“Vi un video de Resident Evil 2 Remake y pensé que se veía muy bien. Creo que los seguirán haciendo porque se están vendiendo muy bien.”Por si necesitabas más pistas, Capcom rediseñó a Nemesis en RE3 Remake para que encajará mejor dentro del lore de la saga y hubiera cierta continuidad entre la tercera y cuarta entrega. Aquí puedes leer más al respecto.
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Fuente: IGN

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