Sega retira el demo de Yakuza 6 pues se podía desbloquear el juego completo por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

El día de hoy se encontraba disponible el demo de Yakuza 6: The Song of Life, para que todos aquellos interesados en este título de la franquicia, pudieran jugar el prólogo del juego. Todo parecía ir bastante bien, hasta que Sega y algunos usuarios se comenzaron a dar cuenta de lo que estaba pasando.

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El día de hoy se encontraba disponible el demo de Yakuza 6: The Song of Life, para que todos aquellos interesados en este título de la franquicia, pudieran jugar el prólogo del juego. Todo parecía ir bastante bien, hasta que Sega y algunos usuarios se comenzaron a dar cuenta de lo que estaba pasando. Por medio del demo del juego de Yakuza 6, algunos usuarios encontraron la forma de poder desbloquear el juego completo sin necesidad de pagar ni un centavo. Al detectar esta situación, Sega inmediatamente quitó el juego de la PlayStation Store y lanzó un comunicado por medio de Facebook: “Nos disculpamos, pero tuvimos que quitar el demo de Yakuza 6: The Song of Life de la PlayStation Store. Estamos tan molestos como ustedes y esperamos que el demo vuelva a estar disponible el día de hoy. Descubrimos que algunos fueron capaces de utilizar el demo para desbloquear el juego completo. Estamos buscando la naturaleza de este problema. Gracias por su paciencia.” Se espera que Sega pueda arreglar el problema, pero al momento de escribir esta nota, el demo sigue sin encontrarse en la PlayStation Store.
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Fuente: Sega

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