Secret Level se renueva para una segunda temporada por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
secr
Hace una semana llegó Secret Level a la plataforma de Amazon Prime Video, una serie de animaciones en las que se cuentan las historias de diversos videojuegos y franquicias de la cultura pop como Warhammer 40K, Mega Man, Concord, Pac-Man y muchas otras. Y no está de más comentar, se pensaba tendría nada de éxito, pero es todo lo contrario, ya que la audiencia ha tenido críticas positivas hacia este trabajo. La empresa confirmó la renovación de la antología animada para una segunda temporada tras su debut. Aunque los detalles se mantienen en secreto, fuentes aseguran que ya es la serie animada más vista en la historia de la plataforma. Si bien, Amazon no ha revelado cifras exactas, estimaciones de Luminate apuntan a 155,3 millones de minutos vistos en Estados Unidos durante sus primeros días, equivalentes a aproximadamente 1,4 millones de reproducciones para sus 109 minutos de duración total. La primera oleada exploró tanto el legado como el impacto de los videojuegos, desde títulos clásicos como D&D hasta producciones actuales como New World y la anticipada ópera espacial Exodus. Uno de los episodios más comentados fue Concord, que reflexiona sobre la decisión de Sony de cerrar su shooter en línea, generando debate entre jugadores y desarrolladores, sobre todo por no borrar esta animación. El creador de la serie, Tim Miller, conocido por dirigir la primera película de Deadpool y la antología Love, Death & Robots de Netflix, expresó su orgullo por el impacto de la serie. “Espero que los desarrolladores vean en este trabajo una forma de honrar el esfuerzo y la pasión que invirtieron en sus proyectos”, comentó, destacando la oportunidad de explorar nuevos mundos narrativos. Se espera que más franquicias lleguen en los nuevos episodios, sobre todo si hablamos de la más importantes de la industria. Vía: Eurogamer
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