Se revelan las ventas totales de la franquicia Call of Duty por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
colo
Es un hecho que la franquicia de Call of Duty es una de las más exitosas en la industria de los videojuegos, pues con cada juego se van implementando nuevas herramientas para el juego en línea, siendo así títulos que se hacen adictivos para los usuarios al poco tiempo de probarlos. Eso se ha traducido a millones de ventas en el mundo, y en un nuevo reporte se ha dado un estimado de cuánto ha vendido la saga a lo largo de toda su historia. La franquicia ha alcanzado un hito histórico con más de 500 millones de copias vendidas, según Activision Blizzard. Este logro sitúa a la serie junto a las sagas más exitosas de la historia, como Tetris y Pokémon, aunque aún por detrás de Mario. La marca alcanzó este récord tras el lanzamiento de Black Ops 6, su primera entrega bajo la propiedad de Microsoft después de la adquisición por 69 mil millones de dólares. Desde su lanzamiento, BO6 estableció un nuevo récord en la serie para el primer día de jugadores y suscripciones al servicio Game Pass, según el CEO de Microsoft, Satya Nadella. La empresa también reportó un crecimiento del 61% en ingresos de Xbox en el primer trimestre del año fiscal, impulsado en parte por el éxito de este título en su plataforma. Las ventas en PlayStation y Steam aumentaron en un 60% en comparación con el mismo período del año anterior, demostrando el atractivo multiplataforma. Activision impulsó una masiva campaña de marketing para con la temática “The Truth Lies”, donde incorporó referencias a la Guerra del Golfo en 1991 y figuras históricas como Saddam Hussein y George Bush. Esto incluyó colaboraciones especiales, como la creación de una portada ficticia de “Hombre vivo más sexy” de la revista People, protagonizada por uno de sus personajes. Pese a la nueva administración de Microsoft, la estructura de producción de Call of Duty, que coordina 15 estudios, se ha mantenido. El vicepresidente senior de la franquicia, Matt Cox, afirmó que la continuidad en los equipos creativos de Treyarch y Raven se refleja en la calidad del producto, reforzando el éxito de una saga que sigue atrayendo a millones de jugadores alrededor del mundo. Recuerda que el título ya está disponible en las plataformas, incluyendo Game Pass. Vía: Whashington Post
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