Se revela Ghost of Yotei, secuela de Ghost of Tsushima por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
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Para terminar el State of Play más reciente, PlayStation decidió comparte un gran anuncio, y eso fue con la revelación oficial de Ghost of Yōtei, la secuela oficial de Ghost of Tsushima. El trabajo de Sucker Punch no solo se presentó con su primer tráiler oficial, sino que también se compartió la fecha de lanzamiento de esta entrega. Aquí lo puedes checar: Para comenzar, se ha confirmado que Ghost of Yōtei estará disponible en PlayStation 5 en algún punto del 2025. Si bien esta es una secuela de Ghost of Tsushima, la historia será completamente nueva. En esta ocasión tomamos el control Atsu, la cual se embarca en una aventura de venganza que la llevará a recorrer el Japón del siglo XVII. Si bien Sucker Punch introducirá una nueva protagonista, locación e historia, Ghost of Yōtei conservará múltiples elementos del primer título, como la oportunidad de recorrer Japón de la forma más hermosa posible. Junto a esto, esta entrega contará con nuevas armas, incluyendo una escopeta. Aunque no se ha confirmado, podremos recorrer la región alrededor de Hokkaidō, puesto que el Monte Yōtei se encuentra en esta prefectura, en el año de 1603, 300 años después de la aventura de Jin Sakai. Aunque Sucker Punch ya trabajó con el PlayStation en la Director’s Cut de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei será el primer título del estudio creado específicamente para el PS5. Pese a que por el momento no hay más detalles, se espera que este título llegue a nuestras manos en algún punto del 2025, y considerando que GTA 6 llegará en otoño, es probable que esta secuela esté disponible en la primera mitad del próximo año. Vía: State of Play
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