Se reportan más despidos dentro de Ubisoft por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
rabi
Este año ha sido un tanto importante si hablamos de la industria de videojuegos en la parte corporativa, pues tan solo empezando el primer mes del mismo se reportaron cientos de despidos en las diferentes compañías, esto empezó con Microsoft, luego con SEGA, siguió Bungie y algunas más que llevan un nombre grande a sus espaldas. Con esto en mente, se han dado malas nuevas, ya que en Ubisoft parece que las cosas no van por el camino correcto, y eso se resume a gente que dejará la empresa de Francia. La reconocida empresa desarrolladora de videojuegos como Assassin’s Creed, eliminó 45 puestos de trabajo esta semana en sus oficinas de San Francisco, California, y Cary, Carolina del Norte. Esta medida se produce en un contexto de reducción general en la industria de los videojuegos, además se vuelve a dar el contexto que se ha utilizado en los últimos tiempos, es decir, se debe a un supuesto tema de reestructuración en esta áreas concretas. En un comunicado, un portavoz de Ubisoft expresó que “se tomó la difícil pero necesaria decisión de alinear las organizaciones de estos estudios con sus futuros objetivos comerciales y de desarrollo”. Los empleados afectados recibirán una indemnización por despido y asistencia profesional, acción que por fortuna se ha llevado con más personas que dejaron empresas en los meses pasados, el caso más sonado está dentro de Take Two. Cabe destacar que la oficina de Cary, conocida como Red Storm Entertainment, ya había cancelado anteriormente el desarrollo de un juego titulado Tom Clancy’s The Division Heartland. Por lo que es posible que más juegos sin aún anunciarse ya no se encuentren en sus manos. Habrá que esperar a ver declaraciones en los siguientes meses, sobre todo de quienes en estos momentos están buscando un nuevo empleo dentro de la industria. Vía: Bloomberg
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