Se cumple el 20 aniversario del Nintendo DS por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
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Las consolas portátiles de videojuegos dedicadas se han perdido en la actualidad, dado que si bien hay opciones como Steam Deck, cuentan más con ese sentimiento de computadoras pequeñas que como un aparato de entretenimiento, y aunque Switch cuenta con dicha función, también se le puede considerar como dispositivo de casa. Justamente este día, 21 de noviembre, nos recuerda las mejores épocas de la industria pues el cumpleaños de un aparato que muchos recuerdan con cariño. En el año 2004, poco antes de navidades, se estaría lanzando el mítico Nintendo DS, el cual innovó por el hecho de poseer dos pantallas que se complementaban la una a la otra, agregando que una de ellas era táctil, haciendo que los desarrolladores de software tuvieran ese elemento en cuenta. Por ende, los primeros lanzamientos en la consola nos hacían usar el famoso lápiz o stylus, aunque poco a poco se lanzaban productos que utilizarían más los botones. La consola marcó un punto de inflexión en la historia de los videojuegos al introducir una experiencia única gracias a su diseño de doble pantalla y su capacidad táctil, revolucionando la interacción del jugador con los juegos. Se convirtió en un fenómeno global, vendiendo más de 150 millones de unidades y cimentando su lugar como uno de los dispositivos más vendidos de todos los tiempos, y parece que Switch ya quiere igualar sus números. Entre los títulos más destacados se encuentran “Pokémon Diamond & Pearl”, que llevó las batallas y la exploración a una nueva dimensión, y “Animal Crossing: Wild World”, que ofreció una experiencia social y relajada en un mundo virtual interactivo. También sobresalieron juegos como “The Legend of Zelda: Phantom Hourglass”, que aprovechó al máximo las capacidades táctiles, y “Brain Age”, un título innovador que atrajo a públicos de todas las edades al ofrecer desafíos mentales. Estos juegos, entre muchos otros, demostraron cómo el DS podía combinar creatividad, jugabilidad accesible y profundidad técnica. Otro elemento fue que se destacó por fomentar el multijugador local e inalámbrico, permitiendo a los usuarios conectar sus consolas de forma innovadora para competir o cooperar en títulos como “Mario Kart DS”. Su legado perdura no solo por sus avances tecnológicos, sino también por haber democratizado el acceso a videojuegos únicos y transformadores, estableciendo una base sólida para las consolas portátiles futuras como el 3DS. Además, muchos de sus juegos no se han podido experimentar en ports debido a la manera única de jugar. Vía: Nintendo Life
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