Se anuncia juego de cartas oficial de League of Legends por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
loll
A día de hoy las compañías de videojuegos no se pueden limitar a ofrecer solamente un producto en concreto, dado que ciertas propiedades intelectuales tienen para ofrecer mucho más en otros medios, ya sea en el de los juguetes, el cine, las series, ropa y hasta los juegos de cartas intercambiables. Riot Games se ha dado cuenta de esto último, y por eso dieron una noticia que gustará a los fanáticos de su MOBA que a día de hoy sigue bastante fuerte. El desarrollador de League of Legends, presentó oficialmente el “Proyecto K”, su incursión en el género de juegos de cartas coleccionables (TCG) físicos. Diseñado para fomentar la interacción en persona, buscará posicionarse como un competidor de títulos como Magic: The Gathering o hasta el Pokémon TCG. El desarrollo del juego está liderado por un equipo interno de Riot Games encabezado por Dave Guskin y Chengran Chai. Aunque inicialmente se lanzará en China a principios de 2025 mediante un socio editorial local, se tienen planes de una distribución global. Actualmente, la empresa está en negociaciones para encontrar socios editoriales en Estados Unidos y otros mercados. Aquí su tráiler: Riot aclaró que no es una adaptación física de Legends of Runeterra, pero toma inspiración de los campeones y el universo de League of Legends. Además, incluirá arte derivado de otros títulos de la IP. La compañía busca construir una comunidad activa y planea establecer un ecosistema competitivo con torneos a nivel nacional y mundial. El juego, que previamente fue presentado como Rune Battlegrounds en un teaser de Riot China, mostró personajes icónicos como Darius, Ahri y Miss Fortune. Inicialmente, no se contemplaba un lanzamiento global, pero estos planes han evolucionado, marcando una nueva etapa para la empresa en el ámbito de los juegos de mesa físicos. Vía: IGN
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