Santa Monica sí estuvo en contacto con Naughty Dog y Guerrilla por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Defa

Desde que el nuevo God of War fue revelado, mucho se dijo sobre la posible influencia que otros estudios de Sony hubieran podido tener sobre el trabajo de Santa Monica Studios. A pesar de que el juego mantiene la esencia de la serie, Bruno Velazquez, director de animación de dicho juego, nos contó que en efecto, su compañía se mantuvo en constante contacto con gente de Naughty Dog y Guerrilla Games.

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Desde que el nuevo God of War fue revelado, mucho se dijo sobre la posible influencia que otros estudios de Sony hubieran podido tener sobre el trabajo de Santa Monica Studios. A pesar de que el juego mantiene la esencia de la serie, Bruno Velazquez, director de animación de dicho juego, nos contó que en efecto, su compañía se mantuvo en constante contacto con gente de Naughty Dog y Guerrilla Games. “Claro, tenemos contacto con Naughty Dog que queda no muy lejos de nosotros, y también un estudio con el que tenemos mucho contacto es Guerrilla Games. Es más, hay momentos en los que tuvimos a gente que vino de Guerrilla desde Amsterdam para quedarse con nosotros por una semana, y también nosotros mandamos diseñadores o artistas. Hay un intercambio de información y tecnología. Es algo que ha sido excelente porque nos ayudamos los unos a los otros. Nos damos inspiración. También con Sucker Punch. Tenemos una competencia amistosa con todos ellos”, aseguró el animador mexicano. Pues ahí lo tienes. Según lo que nos platicó Bruno Velazquez, la relación e intercambio de información entre estudios first party de Sony, es mucho más abierta y fluida de lo que algunos nos podríamos imaginar, dando como resultado una visión conjunta que hacen que cada obra tenga cierto sabor que la marca PlayStation ha venido trabajando a lo largo de los últimos años. God of War se lanzó el pasado 20 de abril de manera exclusiva en el PS4.
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