Samurai Shodown para Swicth se retrasa hasta 2020 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Samurai Shodown originalmente llegó a PlayStation 4 y Xbox One a inicios de este año, y una versión para Nintendo Switch estaba programa para finales de 2019. Lamentablemente, Athlon Games y SNK han anunciado que esta última ha sido retrasada para el primer cuarto del 2020.

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Samurai Shodown originalmente llegó a PlayStation 4 y Xbox One a inicios de este año, y una versión para Nintendo Switch estaba programa para finales de 2019. Lamentablemente, Athlon Games y SNK han anunciado que esta última ha sido retrasada para el primer cuarto del 2020.El retraso sólo afecta a los usuarios de occidente, en Japón el juego de peleas saldrá a la venta para la consola híbrida el próximo 12 de diciembre. La versión Switch de Samurai Shodown incluirá Samurai Shodown! 2 como un bono de pre orden en occidente. Este el primer port del juego desde su lanzamiento original en Neo Geo Pocket en 1999.Una versión para PC también está programada para finales del último cuarto de 2019, sin embargo, todavía no se ofrece una fecha exacta para su lanzamiento, y no sabemos si también será retrasada.Recientemente se anunció que Basara, personaje clásico de la serie, regresará como un DLC para Samurai Shodown. De igual forma, el icónico Haohmaru será el representante de esta serie en Soulcalibur VI.Vía: Nintendo

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