Rumor: Ubisoft decidió reiniciar Skull & Bones, su juego de piratas y combate naval por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

¿Te acuerdas de Skull & Bones? Ubisoft anunció este juego de piratas y combate naval en E3 de 2017, pero desde entonces no hemos sabido nada significativo sobre él. Muchos esperaban verlo durante el evento Ubisoft Forward del día de ayer, pero no hubo siquiera una mención referente a este proyecto. Ahora, los más recientes rumores sugieren que sus desarrolladores decidieron reiniciar todo el progreso que llevaban en el título, a favor de una experiencia más "única."

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¿Te acuerdas de Skull & Bones? Ubisoft anunció este juego de piratas y combate naval en E3 de 2017, pero desde entonces no hemos sabido nada significativo sobre él. Muchos esperaban verlo durante el evento Ubisoft Forward del día de ayer, pero no hubo siquiera una mención referente a este proyecto. Ahora, los más recientes rumores sugieren que sus desarrolladores decidieron reiniciar todo el progreso que llevaban en el título, a favor de una experiencia más “única.”Como tal vez ya sabes, Ghost Recon: Breakpoint debutó el año pasado y resultó ser uno de los peores lanzamientos de Ubisoft. El juego estaba plagado de errores, bugs* y glitches, además de que se requería una conexión a internet en todo momento para jugar. Ante esto, la desarrolladora francesa decidió cambiar sus políticas al momento de crear un videojuego, con la finalidad de que no se fueran a repetir los mismos errores que con esta entrega.De acuerdo con un reporte de VGC, Skulls & Bones aún está muy lejos de llegar a nuestras manos, puesto que Ubisoft reinició su desarrollo con la finalidad de diferenciarlo de otros de sus juegos. Se desconoce exactamente cuándo fue dicho reinicio, pero independientemente de esto, es evidente que este título verá la luz en la siguiente generación de consolas… O al menos eso esperamos.
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Fuente: VGC

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