Rumor: el coronavirus podría retrasar el desarrollo de DLC para Smash Ultimate por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El virus COVID-19 sigue repercutiendo en la industria de los videojuegos. Aunque por el momento no hay nada confirmado oficialmente, rumores apuntan a que el desarrollo del segundo paquete de personajes DLC para Super Smash Bros. Ultimate podría sufrir de un retrasado a causa del infame coronavirus.

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El virus COVID-19 sigue repercutiendo en la industria de los videojuegos. Aunque por el momento no hay nada confirmado oficialmente, rumores apuntan a que el desarrollo del segundo paquete de personajes DLC para Super Smash Bros. Ultimate podría sufrir de un retrasado a causa del infame coronavirus.En la más reciente columna de Famitsu de Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros. Ultimate, el desarrollador habló sobre los planes que tenía para una junta con un publisher para hablar sobre cierto personaje DLC. Sin embargo, su reunión tuvo que ser pospuesta debido al peligro que representa el coronavirus.*De igual forma, Sakurai habló sobre cómo reaccionará la compañía antes el coronavirus. Si se descubre que alguien en la oficina tiene COVID-19, se cerrará todo el edificio y se suspenderá el desarrollo. Por el momento parece que el anuncio del siguiente personaje DLC seguirá su curso normal, pero el desarrollo de este puede tardar más de los esperado.*There is a possibility that Nintendo will announce the new fighter(s) as planned, but no development work will be done.COVID-19 will have a huge impact on a lot of games, and a lot of titles will be impacted.All this is via:Twitter / ? PushDustIn (@PushDustIn) March 17, 2020En temas relacionados, un empleado de Nintendo of America dio positivo en coronavirus. De igual forma, el día de hoy se llevará a cabo una presentación enfocada en los juegos indies para el Switch.
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Vía: PushDustIn

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