Rumor: BOTW 2 estaría inspirado por Red Dead Redemption II por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Ha pasado bastante tiempo desde que Nintendo reveló que una secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya estaba en desarrollo. Aunque todavía no tenemos ningún detalle oficial, hay algunos rumores que comenzaron a circular recientemente en internet.

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Ha pasado bastante tiempo desde que Nintendo reveló que una secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya estaba en desarrollo. Aunque todavía no tenemos ningún detalle oficial, hay algunos rumores que comenzaron a circular recientemente en internet. Uno de ellos en particular parece haber ganado más tracción que otros, y viene por parte del streamer Tyler McVicker, quien también se encarga del canal Valve News Network en YouTube. Anteriormente, McVicker se encargó de filtrar Half-Life: Alyx años antes de que fuera oficialmente anunciado. Ahora, este YouTuber ha estado filtrando información sobre Breath of the Wild 2, y esto fue lo que dijo al respecto: “A diferencia de la primera parte, este juego será lineal al principio. Canónicamente, Link ya conoce Hyrule, así que no tiene sentido el estar escalando torres otra vez. En su lugar, los desarrolladores han llenado el mundo con una versión miasmica de Ganon, y hasta que la infección sea limpiada de ubicación a ubicación, será imposible movernos por todo Hyrule. En cuanto a esto, las locaciones han sido mucho más profundizadas que en el original. Al menos, hay calabozos fuertemente inspirados por un juego que sabe muy bien lo que es trabajar en calabozos. En general, mientras diseñaban el mundo de Breath of the Wild 2, sus desarrolladores se inspiraron en Red Dead Redemption 2, y otro juego que desconoce.” Via: Nintendo Insider

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