Riot pide dejar la política fuera del campeonato mundial de LoL por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Parece que Riot desea evitar la situación actual de Blizzard, al mencionarle a los jugadores y comentaristas que se abstengan de hacer algún tipo de comentario relacionado con temas políticos o religiosos durante la 2019 League of Legends World Championships, esto como manera de prevención ante los reciente acontecimientos relacionados con un jugador de Hearthstone, Chung “Blitzchung” Ng Wai, y su posición ante las protestas en Hong Kong.

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Parece que Riot desea evitar la situación actual de Blizzard, al mencionarle a los jugadores y comentaristas que se abstengan de hacer algún tipo de comentario relacionado con temas políticos o religiosos durante la 2019 League of Legends World Championships, esto como manera de prevención ante los reciente acontecimientos relacionados con un jugador de Hearthstone, Chung “Blitzchung” Ng Wai, y su posición ante las protestas en Hong Kong.El jefe mundial de eSports de League of Legends, John Needham, dijo que a los comentaristas y jugadores se les ha dicho que no compartan “temas delicados”, como política o religión, en un mensaje publicado en la cuenta de Twitter de LoL Esports.“Nuestra decisión también refleja que tenemos empleados y fanáticos de Riot en regiones donde ha habido (o hay riesgo de) disturbios políticos y/o sociales, incluidos lugares como Hong Kong. Creemos que tenemos la responsabilidad de hacer todo lo posible para garantizar que las declaraciones o acciones en nuestras plataformas oficiales (intencionadas o no), no escalen situaciones potencialmente delicadas”.No está claro si los jugadores y los comentaristas pueden hablar sobre política, incluidas las protestas de Hong Kong, en sus propias redes sociales personales. Esto sin duda está llegando a nuevos niveles, en donde la línea entre censura y lo que está y no permitido se vuelve cada vez más delgada.*Cabe destacar que Riot Games es una propiedad 100% de Tencent, la mega compañía China que se ha mostrado en contra del apoyo a las protestas en Hong Kong, a tal grado de prohibir la transmisión de Houston Rockets, el equipo de la NBA más popular del país asiático. Así que es difícil no pensar en un involucramiento por parte de Tencent en esta decisión.En noticias de League of Legend no relacionadas a la política, el juego sufrirá cambios en la grieta del invocador durante 2020, puedes conoce más aquí.A message from John Needham, Global Head of League of Legends Esports pic.twitter.com/5Au9rE7T86— lolesports (@lolesports) October 11, 2019Vía: Riot Games

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