Riot anunció LoL Esports Manager, un simulador de entrenador de eSports por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

¿Alguna vez has deseado convertirte en un entrenador de eSports? Bueno, otro de los anuncios que se dieron durante la celebración del décimo aniversario de League of Legends, fue LoL Esports Manager, el cual te dejará cumplir tu sueño en algún punto de 2020, todavía no hay una fecha en específico para su lanzamiento.

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¿Alguna vez has deseado convertirte en un entrenador de eSports? Bueno, otro de los anuncios que se dieron durante la celebración del décimo aniversario de League of Legends, fue LoL Esports Manager, el cual te dejará cumplir tu sueño en algún punto de 2020, todavía no hay una fecha en específico para su lanzamiento.LoL Esports Manager proporcionará a los jugadores la experiencia completa de lo que se necesita para dirigir un equipo de esports a través de decisiones importantes que incluyen: selección de estrategia, prohibiciones y selecciones previas al partido, y ganar la temporada baja creando el mejor equipo posible.Podrás jugar a través del juego de dos maneras: experimentando una historia de deportes electrónicos a través de los ojos de un solo protagonista, o compitiendo contra amigos y otros jugadores a través del juego clasificado.“En Riot Games, estamos comprometidos a crear experiencias de deportes electrónicos profundamente interesantes para la base de fanáticos de League of Legends. Nuestro objetivo es crear un deporte multigeneracional que alegrará a miles de millones de fanáticos en todo el mundo. Además de proporcionar una nueva y emocionante experiencia de juego, LoL Esports Manager también reinvertirá en el ecosistema de esports. Comenzando con la LPL, una parte de los ingresos del LoL Esports Manager volverá a los equipos profesionales que aparecen en el juego, permitiendo que el deporte en general participe del éxito”.De acuerdo con Daniel Ahmad, analista en Niko Partners, el título ha alcanzado un millón de pre registros en tan sólo 24 hrs y solamente en China. En el país asiático, los eSports son considerados un deporte y profesión reconocida por el gobierno, así que su popularidad no es una gran sorpresa. Sin duda el 2020 será un año muy atareado para Riot Games con varios juegos y una serie animada en desarrollo.Vía: League of Legends

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