Ring Fit Adventure es todo un éxito en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Desde su lanzamiento en octubre, Ring Fit Adventure ha tenido muy buenas ventas en Japón, y todavía sigue manteniéndose dentro de los cuatro mejores juegos cada semana, contribuyendo a una falta de stock en las diferentes distribuidoras del país.

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Desde su lanzamiento en octubre, Ring Fit Adventure ha tenido muy buenas ventas en Japón, y todavía sigue manteniéndose dentro de los cuatro mejores juegos cada semana, contribuyendo a una falta de stock en las diferentes distribuidoras del país.De acuerdo con el Dr. Serkan Toto, consultor de videojuegos en Japón, algunas de las tiendas más grandes del país tienen todos los estantes de Ring Fit vacíos. Por ejemplo, Yodobashi Camera en Akihabara, una de las tiendas de electrónicos más grandes en Japón, asegura que este título ha sido su más vendido para Switch. Información de Famitsu también sugiere que, hasta la fecha, ha vendido casi 300,000 unidades en el país nipón.En una declaración publicada en su sitio web oficial, Nintendo Japón se disculpo por cualquier inconveniente causado por lo que llamaron un “bajo abastecimiento” de productos a través del país:“Continuamos distribuyendo cada semana, e incrementaremos el número de envíos para finales de año.”Aquí en Atomix tuvimos oportunidad de probar Ring Fit Adventure y ya puedes leer nuestras impresiones. De igual manera, si quieres saber cuánto costará en México, haz click en este enlace.Fuente: Nintendo

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