Review – Ring Fit Adventure por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

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    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Satoru Iwata una vez dijo que los videojuegos deben de ser sólo una cosa: divertidos. Esta ideología debería, en teoría, ser una de las piezas fundamentales en cualquier desarrollo de videojuegos. Para bien o para mal, esta expresión artística, no siempre debe ser tan artística. La belleza en la industria de los videojuegos, es el vasto catálogo de títulos a nuestra disposición, cada uno tan diferente como el anterior y con ideas que pueden apelar a diferentes géneros, gustos y necesidades. Los videojuegos son, y siempre serán, divertidos.

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Satoru Iwata una vez dijo que los videojuegos deben de ser sólo una cosa: divertidos. Esta ideología debería, en teoría, ser una de las piezas fundamentales en cualquier desarrollo de videojuegos. Para bien o para mal, esta expresión artística, no siempre debe ser tan artística. La belleza en la industria de los videojuegos, es el vasto catálogo de títulos a nuestra disposición, cada uno tan diferente como el anterior y con ideas que pueden apelar a diferentes géneros, gustos y necesidades. Los videojuegos son, y siempre serán, divertidos.La diversión es subjetiva, como prácticamente todo en el mundo. Algunas personas pueden encontrar diversión en realizar tareas monótonas días tras días. Otros gozan de retos, tanto mentales como físicos. Incluso, las labores en donde muchos encuentran dolor, es la actividad favorita de muchos. Ejercitarse no es sencillo. Mover el cuerpo, cargar pesas, correr, hacer sentadillas, todo esto y más puede sentirse como escalar una gran montaña.*Sin embargo, esto no tiene porqué ser así. Tal vez tenemos la mentalidad de que el deporte y el ejercicio es agotador por la escuela o debido a que nunca vimos un cambio sustancial en nuestro cuerpo después de meses de ir al gimnasio. Pero la realidad es otra. El bajar de peso puede ser divertido y ofrecernos una experiencia que, no sólo es saludable, sino que nos cautive para regresar día tras día.*Y no hay mejor compañía para hacer esto que Nintendo. Ring Fit Adventure no es la primer incursión de esta compañía japonesa en el mundo de la salud. La idea detrás de conceptos como Wii Sports, Wii Fit, Pokémon Go y demás experiencias similares, es salir de los casa, levantarnos del sillón y mover el cuerpo. No es difícil, pero para muchos de nosotros es necesario un incentivo o algo que nos haga regresar día tras día.*Ring Fit Adventure cumple con este objetivo al entregar un juego de ejercicio, y no ejercicio disfrazado de un videojuego, al integrar una historia, personajes y formar parte del género de RPG, por más extraño que suene. Pero ¿de verdad funciona? ¿Puedes bajar de peso? ¿Es Ring Fit Adventure el nuevo rey de los RPGs? Descubre la respuesta a esto y más en nuestra Atomix Review.¿Qué es Ring Fit Adventure?Antes que nada. Hay que hablar sobre los accesorios. Como simplemente hacer ejercicio con un par de Joy-Con no es suficiente, Nintendo decidió crear el Ring-Con y un legstrap para la pierna izquierda. Estos dos elementos son absolutamente necesarios para disfrutar de Ring Fit Adventure. Debido a que cada uno utiliza la tecnología de los controles para medir el pulso, el número de pasos y la fuerza de una persona.*Ring Fit Adventure puede ser dividido en tres. Está la porción videojuego, la cual es la experiencia completa, es decir, historia, mecánicas interesantes, estilo visual, sonoro y la implementación del ejercicio con el gameplay. Del otro lado, encontramos rutinas de ejercicio dedicada a trabajar cierta región del cuerpo y proporcionarle al jugador sus primeros pasos a un mundo más saludable. Por último, podemos acceder a una serie de minijuegos que, de cierta forma, son un punto medio entre la aventura principal y las rutinas de ejercicio, ofreciendo una experiencia dedicada más al ambiente familiar y a divertirse con amigos.
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Todo esto forma el paquete que es Ring Fit Adventure. Sin embargo, puedes optar por disfrutar de solamente una porción, o de las tres. Obviamente la Aventura es la opción principal y la que te ofrece experimentar todo, pero los mini juegos y las rutinas también sirven para demostrar las capacidades de este juego.El lado bueno de la simplicidadRing Fit Adventure nos presenta con una historia típica de RPG. La narrativa que nos ofrece es tan compleja como el primer Dragon Quest o Final Fantasy. Al principio somos introducidos ante un Ring-Con vivo, al interactuar con él, accidentalmente liberamos a una entidad maligna, la cual es súper musculosa. Nuestro avatar ha sido el incidente incitador, pero fuera de eso, no tenemos algún tipo de relación, sólo somos el motor que avanza la historia.La trama en realidad está centrada en el Ring-Con, el cual ha tomado vida, y su relación con Dragaux, el villano principal, con un par de personajes extra para enriquecer el mundo. No se puede hacer más simple una historia. Para ser un RPG, este es el aspecto más decepcionante. La estructura se reduce a ir nivel tras nivel, enfrentarnos a algunos lacayos de Dragaux, encontrar un par de artefactos mágicos y ya. No hay una gran revelación, ni desarrollo de personajes. Es una historia de 1986 atrapada en un juego de 2019.
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A nivel macro la historia es mala y muy simple. Pero esto no es toda la historia. En cada mundo conoceremos a interesantes y carismáticos personajes secundarios y las locaciones proporcionarán un pequeño dilema que necesita ser resuelto horas después de ser introducido, algo común en los RPGs del NES. El aspecto micro es la verdadera fortaleza en este departamento y tiene el sello de Nintendo puesto en todos lados.Por ejemplo, un nivel implica obtener una habilidad para subir una cascada, así que necesitas atravesar una serie retos para aprender a caminar sobre agua de un personaje que claramente está inspirado en Jesús.**Ahora, no es justo ser muy crítico y negativo en este departamento debido a la naturaleza del juego. En Ring Fit Adventure necesitas estar en movimiento constante, y esto es literal, así que sería raro hacer 30 minutos de ejercicio duro, para luego tener que leer cajas y cajas de diálogo o ver cutscenes largas. De igual forma, una vez que pasas un par de niveles, lógicamente te cansas y dejas el juego, o sigues y relajarte no es una opción.*
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La historia de Ring Fit Adventure cumple su función, crear una serie de explicaciones decentes que unan a los diferentes mundos y proporcionan un incentivo extra para avanzar. No se le puede pedir más y al final del día tienes frente a ti una experiencia divertida, con carismáticos personajes y pequeñas aventuras que te sacarán una sonrisa en más de una ocasión. Prefiero que un juego tenga una narrativa más simple, pero carismática y entretenida, a un caos estructural y aburrida en general.Talento desperdiciadoRing Fit Adventure utiliza el motor gráfico de Breath of the Wild para crear un mundo bastante impresionante, aunque muy simple una vez que empiezas a notar los detalles. Todos los ambientes y personajes tienen este look de cel shading, pero sin llegar a ser completamente una caricatura.*Cada nivel y mundo tiene una temática visual que hacen que las rutas no se vuelvan tan repetitivas visualmente. Algunas están cubiertas de neblina, en otras está lloviendo, nevando o podemos apreciar un sol gigantesco. De igual forma, el juego cuenta con varias estructuras gigantescas que se pueden apreciar desde el principio del nivel.
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En cuanto al diseño de personajes y animales, estos son mixtos. Los enemigos, por alguna razón que no entiendo, se basan mucho en la la vida salvaje marina. Te enfrentaras a muchos renacuajos, ranas, mantarrayas, peces burbuja y cangrejos. Por otro lado, los humanos del juego tiene un diseño que resalta sus atributos físicos. Por ejemplo, el gurú de los brazos tiene una enorme parte superior del cuerpo y pequeñas piernas. De igual forma, se puede notar una inspiración en la ropa asiática a través de varios personajes secundarios.Ahora, el elementos más decepcionante es el sonoro. Este se queda a medias. Por un lado contamos con actuaciones de voz, tanto en inglés, como en español y en otros idiomas, sin embargo, esto sólo sucede al final de cada mundo y sólo el Ring-Con puede hablar, lo cual es potencial desperdiciado.
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La música sufre de una falta de variedad y no llega a motivar. Cumple su función de ambientar los niveles y de proporcionar una tonada para las batallas que no llega a cansar a pesar de su repetición constante.* De todo el soundtrack, sólo una canción puedo decir que es memorable. Es mejor que hagan una playlist en Spotify.La ludificación del ejercicioAhora, todo esto es sólo una formalidad. La historia y presentación visual y sonora son sólo acompañantes que enriquecen la experiencia. El verdadero logro de Ring Fit Adventures es hacer que el ejercicio sea divertido y no una tarea pesada más. La elección del género RPG es perfecta. No solamente vemos como nuestro personaje se vuelve más fuerte y tiene acceso a más habilidades, sino que nosotros crecemos con él. Mejoramos nuestra resistencia, bajamos de peso y aprendemos nuevas rutinas constantemente.*Cada mundo del juego tiene varias tareas y niveles a completar. Algunos son principales, y otros opcionales. La progresión en cada nivel es igual, tienes que llegar de punto A a B, pero el cómo es lo interesante. Al principio sólo tendrás que llegar a la meta al final, lo cual se logra al trotar, correr y levantando las rodillas, dependiendo del ambiente que está frente a ti. Por ejemplo, aunque no hay mucha diferencia en la velocidad de tu movimiento, si tienes que subir unas escaleras o atravesar un pantano, será necesario elevar tus piernas lo más alto posible.
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Eventualmente los niveles se volverán más complicados. Habrán varios caminos a tu disposición y dependiendo de tus habilidades físicas, podrás elegir tu ruta. ¿Vas por el camino más largo, en donde tienes que trotar y/o correr durante más tiempo y hay varios enemigos frente a ti? ¿U optas por llegar más rápido a tus destino a cambio de varias sentadillas? Lamentablemente esta gran diversidad en las formas en que atraviesas un nivel no sucederá hasta después de la mitad del juego.Pero si todo eso se hace con las piernas, ¿qué hay de los brazos? Bueno, con el Ring-Con podrás interactuar de diferentes formas con el nivel. Al presionarlo lanzarás una bola de aire la cual puede abrir puertas y romper cajas. Cuando jalas el artefacto, succionarás todo lo que está en tu camino, ya sean dinero, monedas doradas que proporcionan EXP. extra o algún otro ítem. El único detalle que puede ser molesto, es que necesitas que reajustar la orientación, lo cual se arregla con simplemente apuntar hacia abajo.
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El verdadero reto inicia una vez que entras en combate. Al ser un RPG, los enfrentamientos son por turnos, gracias a Dios no hay una barra de ATB, así que puedes tomarte todo tu tiempo. Tendrás a tu alcance una serie de ejercicios, cada uno enfocado a una parte del cuerpo y con un color en específico. Los brazos y pecho son rojo. Piernas y glúteos es azul. Abdomen y espalda es amarillo. Y las poses de yoga, las cuales abarcan todo el cuerpo, son verde, Cada una es efectiva ante un tipo de enemigo, los cuales comparten el mismo color de su debilidad. Piensen en Pokémon, pero más simple y enfocado al cuerpo.Algunos movimientos serán más difíciles que otros, pero todos se reducen a utilizar el Ring-Con, Legstrap, o los dos al mismo tiempo, y realizar varios sets con una duración que dependerá del ejercicio. Algunos pueden ser 30 sentadillas, otros sólo son 16 poses del guerrero. De igual forma, estas se dividen en dos. La primera parte en donde tienes que sostener una posición durante varios segundas, seguida de una versión más rápida.*Conforme vences enemigos y realizas ciertos movimientos en el nivel, ganarás experiencia, con la cual subirás de nivel, y con esto podrás subir tu ataque, defensa, obtener uno que otro corazón extra, aprender nuevos movimientos y ganar puntos de habilidad.
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Es importante tener en cuenta que tipo de movimientos vas a usar. Si eres un indeciso, el juego puede elegir por ti los mejores ejercicios enfocados a una parte del cuerpo, también tienes la opción de seleccionar manualmente cada movimiento. De igual forma, tienes que considerar la fuerza y alcance de cada uno. Hay algunos que son extremadamente fuerte, pero sólo pueden golpear a un enemigo. Otros son algo débiles en comparación, pero puedes atacar hasta cinco contrincantes al mismo tiempo.Cuando llegas al nivel 45, un árbol de habilidades se abre, el cual te permite gastar dinero y puntos de habilidades en nuevas rutinas, más vida, un incremento en ataque y defensa y, lo mejor de todo, un tipo de limit break. Verás, cuando obtienes estos movimientos, en batalla a veces los enemigos serán noqueados y en este momento puedes realizar una serie de ataques rápidos en un periodo de tiempo corto e infligir una gran cantidad de daño.Esto es básicamente todo lo que harás en el juego. Correrás y combaitarás con todo tu poder físico. Esto no es nada malo, en este caso la monotoneidad es necesaria para ejercitarte. Aunque siempre tiene las opción de participar en minijuegos, o realizar algunas de las misiones secundarias, las cuales van desde entregar cierto ítem a algún personaje, hasta volver a repasar un nivel bajo ciertas condiciones.*
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De igual forma, Ring Fit Adventure cuenta con una gran serie de coleccionables. Estos van desde simples condimentos para crear diferentes malteadas y jugos que aumentan tu defensa, ataque o afinidad con cierto tipo de ejercicio; hasta los zapatos, pantalones y playeras, las cuales ofrecen más ataque, defensa, y un bonus al tener un set completo.Todo sirve una función: mejorar tu condición física. Claro, siempre puedes optar por engañar al sistema y no hacer bien tus ejercicios para avanzar de manera rápida, pero te haces más daño que cualquier cosa. Ring Fit Adventure no está hecho para ser jugado una semana y olvidarlo. Es una forma entretenida de entrar al mundo del ejercicio, de hacerte ver a las abdominales y sentadillas, no como la tarea de subir una roca por una montaña, sino como la forma de hacer más sencillo este proceso. Es la perfecta ludificación del ejercicio.En camino a convertirme en Sylvester StallonePero basta de palabrerías. Por un poco más de un mes tuve Ring Fit Adventure y cada día entrenaba aproximadamente una hora. Queme miles de calorías. Corrí cientos de kilometres. ¿Sirve de algo todo esto? Bueno, sí y no. Verán, un mes es un periodo muy corto de tiempo, para ver verdaderos resultados tienen que pasar meses, tener una buena dieta y ejercitarse diariamente.*
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Pero eso sí, Ring Fit Adventure mejoró dos aspectos de mi cuerpo: la postura y mi rendición física. Puedo notar una diferencia en mi cuerpo, una ligera, pero es el comienzo a una vida más sana. Este soy yo ¿qué hay de ustedes? Es sencillo, ¿piensen en que quieren? Ring Fit Adventure es una gran opción para iniciar en el mundo del ejercicio, pero no debe ser considerada un sustituto del gimnasio y una dieta balanceada.*Ring Fit Adventure es una cosa
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2019 estuvo lleno de grandes experiencias, pero creo que Ring Fit Adventure es la más interesante. Este juego sin duda será el primer paso hacia una vida saludable para muchos. No esperen ver los grandes resultados en un mes. En su lugar, disfruten y vayan a su paso.*La historia es interesante cuando se observa desde un punto micro y no como la narrativa en general. La presentación visual tiene sus puntos débiles, pero en general es carismática. La producción sonora pudo ser mejor. Pero el gameplay se lleva todo el crédito. Ring Fit Adventure hace muchas cosas bien, pero su mayor logro, es que ha transmitido la filosofía de Satoru Iwata a una actividad que normalmente es vista como algo pesado y tedioso.*Al final del día, Ring Fit Adventure es una cosa: divertido.
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