Revelan por qué no hubo cameos de Final Fantasy en Astro Bot por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
astt
El lanzamiento de Astro Bot ha sido todo un suceso, puesto que ofrece un catálogo de niveles que han resultado bastante frescos cuando se habla de mecánicas, además de tener una duración aceptable dentro del género, lo cual podría atribuirle el título de lanzamiento del año. Además, un elemento que los fans no han dejado pasar por alto, fue la inclusión de muchos cameos de la historia de PlayStation en forma de personajes, pero en estas referencias falta alguien muy importante, la saga de Final Fantasy. La reciente ausencia de los personajes ha generado diversas especulaciones entre los fanáticos, quienes han notado rápidamente la omisión de figuras tan emblemáticas como Cloud Strife. A lo largo de los años, la franquicia ha mantenido una estrecha relación con PlayStation, lo que ha hecho que esta ausencia sea más sorprendente, sobre todo teniendo en cuenta los lanzamientos exclusivos de la saga en consolas de Sony en los últimos tiempos. En una entrevista reciente, Nicolas Doucet, director del estudio Team Asobi, fue cuestionado sobre esta omisión. Doucet se mostró cuidadoso en su respuesta y comentó que el equipo “respetaba profundamente la elección de cada editor”, lo que dejó entrever que fue Square Enix quien decidió no incluir a los personajes. No se han dado explicaciones más detalladas al respecto, lo que ha dejado a los fanáticos con más preguntas que respuestas. Es interesante destacar que en el título anterior, Astro’s Playroom, sí se incluyó una referencia directa con la aparición de la icónica Espada Buster de Cloud. Este guiño fue bien recibido por los seguidores, lo que hizo que muchos esperaran una integración más profunda de personajes en futuras entregas. Sin embargo, en esta ocasión, las expectativas no se cumplieron, generando frustración entre los fanáticos de ambas franquicias. El contexto de esta decisión es aún más intrigante dado el fuerte vínculo entre Square Enix y PlayStation, especialmente con lanzamientos exclusivos recientes como Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth, todos ellos inicialmente disponibles solo en consolas de Sony. Por ahora se espera una explicación oficial que de por cerrado este extraño suceso. Vía: IGN
AA Pleca-Amazon-OK
Nota del autor: No sé si esto sea una especie de reprimenda por el hecho de que ya no quieren darle exclusivas a Sony, pues quieren vender más copias de sus juegos, ya que esto no les está funcionando, lo cual se ve con los últimos lanzamientos. The post Revelan por qué no hubo cameos de Final Fantasy en Astro Bot first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Revelan por qué no hubo cameos de Final Fantasy en Astro Bot
 
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