Revelan las especificaciones técnicas del PS5 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

La presentación del PS5 esta en marcha actualmente. Sin embargo, las especificaciones de la siguiente generación de consola de Sony han sido reveladas. Como se venia rumoreando, el hardware del PlayStation 5 es bastante potente, pero no tan impresionante como el Xbox Series X.

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La presentación del PS5 esta en marcha actualmente. Sin embargo, las especificaciones de la siguiente generación de consola de Sony han sido reveladas. Como se venia rumoreando, el hardware del PlayStation 5 es bastante potente, pero no tan impresionante como el Xbox Series X.PlayStation 5PlayStation 4CPU8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (frecuencia variable)8x Jaguar Cores at 1.6GHzGPU10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (frecuencia variable)1.84 TFLOPs, 18 CUs at 800MHzGPU ArchitectureCustom RDNA 2Custom GCNInterfaz de memoria16GB GDDR6/256-bit8GB GDDR5/256-bitAncho de banda de memoria448GB/s176GB/sAlmacenamiento internoCustom 825GB SSD500GB HDDRendimiento de IO5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Comprimido)Approx 50-100MB/s (Dependiendo de la locación de la información del HDD)Almacenamiento expandibleNVMe SSD SlotInterno reemplazable HDDAlmacenamiento externoUSB HDD SoporteUSB HDD SoporteUnidad óptica4K UHD Blu-ray DriveBlu-ray Drive PlayStation 5 utiliza la tecnología de CPU Zen 2 de AMD con comunicaciones previas que confirman ocho núcleos físicos y 16 hilos, pero ahora sabemos qué tan rápido están sincronizados, con PS5 entregando frecuencias de hasta 3.5GHz. Para el CPU, 3.5GHz está en el extremo superior del espectro, y también sugiere que esta es la velocidad típica, pero bajo ciertas condiciones, puede funcionar más lentamente.El PlayStation 5 hace uso de frecuencias variable, las cuales tiene el nombre de impulso. De acuerdo con Digital Foundry:“No debe compararse con tecnologías con nombres similares que se encuentran en los teléfonos inteligentes, o incluso componentes de PC como CPU y GPU. Allí, el rendimiento máximo está directamente relacionado con el margen térmico, por lo que en entornos con temperaturas más altas, las velocidades de fotogramas de los juegos pueden ser más bajas, a veces mucho más bajas. Esto está totalmente en desacuerdo con las expectativas de una consola, donde esperamos que todas las máquinas ofrezcan exactamente el mismo rendimiento. Para ser bastante claro desde el principio, PlayStation 5 no está impulsando los relojes de esta manera. Según Sony, todas las consolas PS5 procesan las mismas cargas de trabajo con el mismo nivel de rendimiento en cualquier entorno, sin importar la temperatura ambiente”.PlayStation 5 tiene un presupuesto de energía establecido vinculado a los límites térmicos del conjunto de enfriamiento. De acuerdo con Mark Cerny, el arquitecto del PlayStation 5:“Es un paradigma completamente diferente. En lugar de correr a una frecuencia constante y dejar que la potencia varíe en función de la carga de trabajo, corremos a una potencia esencialmente constante y dejamos que la frecuencia varíe en función de la carga de trabajo”.Vía: Digital Foundry

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