Revelan el peso que tendrá Call of Duty: Black Ops 6 en PS5 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
blaa
Falta una semana más para que finalmente se lance Call of Duty: Black Ops 6, la siguiente entrada de la franquicia que marca un cambio, no tanto si hablamos de temas de jugabilidad, sino porque la propiedad ahora es de Xbox después de concretarse la compra de Activision Blizzard. Sin embargo, los usuarios de PlayStation no deben temer, pues por lo menos algunos años, los juegos de esta querida franquicia se van a seguir lanzando para todas las consolas de actual generación y algunas de la anterior. Quienes tengan ya su juego asegurado en preventa, podrán hacer la pre descarga a partir del próximo 20 de octubre, y eso conlleva tener espacio en la consola destino, dado que la saga siempre suele ocupar mucho espacio por temas de actualizaciones constantes así como la cuestión de la campaña más el multijugador. Por fortuna, se han dado los datos a los usuarios desde cuentas como la de PlayStation Game Size. En dicha cuenta se asegura que al menos en la consola más nueva de Sony, PS5, el archivo tendrá un peso en dos paquetes: el primero es de 16.443 GB, y el segundo de 20.998 GB. Por lo que serían aproximadamente 37 GB en total, a eso se le debe sumar la parte de multijugador cuándo finalmente se lance.
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𝐂𝐚𝐥𝐥 𝐨𝐟 𝐃𝐮𝐭𝐲 𝐁𝐥𝐚𝐜𝐤 𝐎𝐩𝐬 𝟔 (PS5) – 𝐃𝐨𝐰𝐧𝐥𝐨𝐚𝐝 𝐒𝐢𝐳𝐞 : 𝐂𝐚𝐦𝐩𝐚𝐢𝐠𝐧 𝐏𝐚𝐜𝐤 𝟏 : 16.443 GB𝐂𝐚𝐦𝐩𝐚𝐢𝐠𝐧 𝐏𝐚𝐜𝐤 𝟐 : 20.998 GB – 𝐕𝐞𝐫𝐬𝐢𝐨𝐧 : 01.001.000 Pre-Load : October 20 Release : October 25 #CallofDuty pic.twitter.com/47er4CzKz9 — PlayStation Game Size (@PlaystationSize) October 14, 2024 Acá algunas razones por la cual estos juegos siempre pesan mucho en consolas: – Gráficos y Texturas de Alta Resolución: Las versiones más recientes de Call of Duty incluyen texturas, modelos y efectos visuales avanzados en alta definición. Las texturas en 4K y los detalles gráficos requieren mucho espacio en el disco, ya que se necesita almacenar una gran cantidad de datos para mantener la calidad visual. – Modos de Juego y Mapas Extensos: Los juegos incluyen múltiples modos como campaña, multijugador, Warzone (el modo battle royale) y modos cooperativos. Cada uno de estos modos tiene mapas únicos, configuraciones, personajes y escenarios, lo que multiplica el tamaño de los archivos. – Actualizaciones y Contenido Post-Lanzamiento: Call of Duty lanza actualizaciones constantes, que incluyen nuevos mapas, armas, eventos, expansiones y mejoras en el rendimiento del juego. Estas actualizaciones suelen ser grandes y a menudo requieren la descarga de archivos adicionales que incrementan el tamaño total. – Archivos de Audio y Video de Alta Calidad: Los juegos suelen tener pistas de audio en varios idiomas, efectos sonoros envolventes y cinemáticas de alta calidad. Todo esto contribuye significativamente al tamaño total del juego. Recuerda que el juego se lanza el 25 de octubre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Vía: Twitter
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