Retrasan Kerbal Space Program 2 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Estamos ante tiempos inciertos, y una de las industrias que más ha sufrido es la del entretenimiento. Como tal, era de esperarse que iban a empezar a surgir muchos anuncios sobre retrasos de videojuegos, y ahora Kerbal Space Program 2 se ha convertido en otra víctima de las consecuencias del COVID-19. Debido a esta pandemia, el juego se recorrió hasta 2021.

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Estamos ante tiempos inciertos, y una de las industrias que más ha sufrido es la del entretenimiento. Como tal, era de esperarse que iban a empezar a surgir muchos anuncios sobre retrasos de videojuegos, y ahora Kerbal Space Program 2 se ha convertido en otra víctima de las consecuencias del COVID-19. Debido a esta pandemia, el juego se recorrió hasta 2021.Originalmente, el juego iba a debutar entre abril 2020 y marzo 2021, pero debido a la difícil situación que enfrenta el mundo por el coronavirus, ahora debutará hasta el otoño de 2021. Por medio de una publicación en redes sociales, sus desarrolladores compartieron el siguiente mensaje:“Como todos saben, hemos estado trabajando duro en crear esta increíble secuela de Kerbal Space Program. Esta es una meta ambiciosa. Estamos creando un enorme, extenso juego cargado de nuevas funciones, pero hacerlo nos llevará más tiempo del previamente anticipado. Con todo lo que está pasando alrededor del mundo debido a la pandemia del COVID-19, estamos afrontando muchos retos únicos que requieren de más tiempo para de manera segura iterar, crear, probar y crear KSP2 tan increíble como puede ser.”Este retraso viene unos cuantos meses después de que se anunciará que el desarrollo de Kerbal Space Program 2 había sido dejado en manos de un estudio totalmente nuevo, cuando anteriormente estaba siendo trabajado por Star Theory Games.
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Fuente: Kerbal Space Program

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