Resident Evil 7 ya es el juego más existoso de la serie por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

No es secreto que la serie de Resident Evil es sumamente redituable para Capcom, con más de 100 millones de unidades vendidas en total, el futuro de la franquicia se ve brillante. Ahora, gracias a la reciente junta de inversionistas, la compañía actualizó el número de copias vendidas por juego y se ha revelado que Resident Evil 7 se ha posicionado como el mejor juego de la propiedad, y el segundo más exitoso para Capcom.

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No es secreto que la serie de Resident Evil es sumamente redituable para Capcom, con más de 100 millones de unidades vendidas en total, el futuro de la franquicia se ve brillante. Ahora, gracias a la reciente junta de inversionistas, la compañía actualizó el número de copias vendidas por juego y se ha revelado que Resident Evil 7 se ha posicionado como el mejor juego de la propiedad, y el segundo más exitoso para Capcom.Con más de 7.9 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2017, el único título que supera esta entrega es Monster Hunter World y sus 16.1 millones de copias a nivel mundial. De igual forma, el remake de Resident Evil 2 que vimos el año pasado ya cuenta con 7.2 millones de unidades.Sin embargo, Resident Evil 5 y 6 siguen siendo los mejores juegos en la serie cuando tomamos en consideración todas las variaciones de estos títulos. En total, la quinta entrega ha vendido 11.8 millones de copias entre dos generaciones y diferentes versiones. Por otro lado, el sexto título numérico alcanza las 9.8 millones de unidades en total.**Con la siguiente generación de consolas en puerta y el futuro lanzamiento de Resident Evil Village para PlayStation 5, Xbox Series X y PC, seguramente veremos números similares con esta entrega. Hablando de Capcom,*es posible que veamos un aumento de precio en los juegos de esta compañía. De igual forma,*Capcom no se sorprendió*por las bajas ventas del remake de Resident Evil 3.
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Vía: Capcom*

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