Resident Evil 4 Remake es el juego que más rápido ha vendido por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
re44
Hace ya poco más de un año se lanzó el remake de Resident Evil 4, juego que en un inició muchos fans sintieron innecesario debido a la popularidad del juego original, pero que al final cumplió con bastantes aspectos de mejoras, incluyendo la historia y jugabilidad más pulida que antes. Esto ha hecho que tanto fans como desconocidos le dieran la oportunidad, y como resultado las ventas no han sido para nada negativas, o al menos es lo que menciona el dueño de la franquicia. Capcom ha anunciado que el producto se ha convertido oficialmente en el juego más exitoso de la saga. Desde su lanzamiento en marzo de 2023, la reinvención del clásico ha superado las nueve millones de copias vendidas, consolidándose como un referente en la franquicia. Esta cifra lo posiciona por encima de otros títulos destacados de la serie, marcando un nuevo hito para la compañía. De acuerdo con Alex Aniel, autor de Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil, el desempeño comercial de RE4 en su octavo trimestre es notablemente superior al de entregas previas como Resident Evil Village y Resident Evil 7, que registraron ventas de 500,000 y 400,000 unidades, respectivamente, en ese mismo periodo. Incluso, el análisis sugiere que el juego ha añadido al menos un millón de copias vendidas entre octubre y diciembre de 2024. Resident Evil 4 (2023) has sold 9 million copies as of December 19, 2024
😮
That would mean RE4 sold at least 1 million copies last quarter (October 1 through December 31), which would be the game's 8th quarter overall. This makes RE4, by far, the fastest selling RE ever. https://t.co/S7q7afU8aV — Alex Aniel (@cvxfreak) January 6, 2025 A pesar de que las cifras oficiales de la gama Platinum de Capcom solo llegan hasta el 30 de septiembre de 2024, este crecimiento reafirma la vigencia del título y su impacto en la industria. La mezcla de acción, narrativa renovada y la nostalgia de los jugadores ha impulsado a romper récords dentro de la franquicia, un logro que parecía algo difícil de conseguir. Con este éxito, Capcom refuerza su liderazgo en el género de acción/horror en el mercado global de videojuegos. Resident Evil 4 no solo es un triunfo comercial, sino también un ejemplo de cómo revitalizar clásicos, adaptándolos a las expectativas de las audiencias modernas sin perder su esencia original. Con esto en mente, los fans esperan otro relanzamiento de títulos olvidados como Code Veronica o la primera aventura de la Mansión Spencer. Vía: Eurogamer
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