Reportes dan a entender que un Steam Deck 2 no será posible por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
timdeck
Actualmente las consolas portátiles han pasado a dominar gran parte del mercado de los videojuegos, idea que fue originalmente inspirada de Nintendo Switch, para que después Valve tuviera su idea con Steam Deck, marcando así el camino para las demás compañías. Hablando de esta última, hay quienes están pidiendo una segunda con más potencia, pero con los resultados actuales, puede que dicha espera tarde más de lo que se piensa. Tres años después de su lanzamiento, se ha consolidado como el líder indiscutible en el mercado de PCs de juego portátiles, superando a todos sus competidores combinados. Según datos recientes, el dispositivo ha dominado este segmento desde su irrupción en el mercado, evidenciando un crecimiento significativo en envíos y popularidad en comparación con otros sistemas portátiles que operan con Windows. La firma de investigación IDC ha analizado las cadenas de suministro y estima que, desde 2022 hasta 2024, se han enviado cerca de 6 millones de unidades combinadas entre el Steam Deck, el Asus ROG Ally, el Lenovo Legion Go y el MSI Claw. De esos envíos, Valve se lleva la mayor parte: más del 50% de los dispositivos enviados en 2023 y aproximadamente el 48% en 2024 corresponden al al mismo, lo que coloca a la consola de mano en una posición ventajosa. De acuerdo con estas estimaciones, la empresa ha despachado más de 3,7 millones de consolas y es probable que ya haya superado la barrera de los 4 millones de unidades. Mientras tanto, ningún otro dispositivo portátil de juego se ha acercado a estas cifras. Incluso cuando se combinan los beneficios del Asus ROG Ally con aquellos de SteamOS, el precio resultante es sustancialmente más elevado que el de una versión de entrada del Steam Deck, lo que refuerza la ventaja competitiva de Valve en el segmento. A pesar de que los nuevos juegos triple-A demandan cada vez más energía, excediendo la capacidad actual, se ha anunciado que esperará a lograr un salto significativo en rendimiento sin sacrificar la duración de la batería antes de lanzar una nueva versión del dispositivo. Por ahora, la compañía ha descartado el uso de los chips AMD Z2 en sus próximos lanzamientos, dejando en claro que el Steam Deck seguirá dominando el mercado por el momento. Con esto en mente, podría tardar en salir una versión mejorada para correr más títulos exigentes. Vía: TV
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