Reporte: Nuevo juego de BioShock estaría ya en desarrollo por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

Han pasado ya cinco años desde que recibimos un nuevo juego de BioShock y cuatro desde que el estudio detrás de la serie, Irrational Games, cerró sus puertas. Si bien es cierto que tras lo sucedido las esperanzas por ver un nuevo juego de la franquicia se difuminaron rápidamente, todo apunta a que 2K tendría planes para revivir a la saga creada por Ken Levine.

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Han pasado ya cinco años desde que recibimos un nuevo juego de BioShock y cuatro desde que el estudio detrás de la serie, Irrational Games, cerró sus puertas. Si bien es cierto que tras lo sucedido las esperanzas por ver un nuevo juego de la franquicia se difuminaron rápidamente, todo apunta a que 2K tendría planes para revivir a la saga creada por Ken Levine.Jason Schreier, editor de Kotaku, publicó esta tarde un nuevo artículo en el cual habla sobre lo que le ocurrió al equipo de Hangar 13 tras el lanzamiento de Mafia III, juego que por desgracia no cumplió con las expectativas ni de los consumidores ni del propio 2K. Más allá de los detalles que ahí se revelan y que dejan ver la manera en la que se desintegró el grupo, lo que más ha llamado la atención del texto es la mención de que un nuevo juego de BioShock se encontraría en desarrollo.Según expone*Schreier, el juego llevaría por nombre clave Parkside y estaría siendo desarrollado silenciosamente por un pequeño grupo de personas que, paulatinamente, ha ido reclutando a diversos miembros de la industria. De hecho, se menciona que algunos pocos miembros del equipo original de Mafia III habrían dado el salto a dicho proyecto_Otro detalle interesante que se menciona es que el equipo detrás de este nuevo BioShock se ha mantenido hermético sobre brindar información del juego (vaya, no han querido decir nada) debido a que se están tomando su tiempo para aterrizar bien el proyecto para así asignar de forma más eficiente los roles al interior del staff. Después de todo, se asegura que nadie quiere caer en errores comunes o que pudieran arruinar su concepto.¿Será que el mencionado BioShock en verdad existe? Eso sólo el tiempo lo dirá.
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Fuente: Kotaku

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