Remedy revela Firebreak, su nuevo multiplayer por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
firebreak
Desde hace tiempo sabíamos que Remedy Entertainment estaba trabajando en un multiplayer inspirado en el universo de Control. Para cerrar el Xbox Partner Preview de hoy, el estudio europeo reveló Firebreak, una experiencia cooperativa para tres jugadores. Aquí, un equipo de tres tiene que adentrarse al Federal Bureau of Control, el cual ha sido infestado por una serie de horribles criaturas, y será nuestra tarea eliminar a todos los intrusos. Por el momento no hay una fecha de lanzamiento, pero llegará en algún punto del 2025, y eso incluye día uno en Xbox Game Pass. Este no es un DLC o secuela de Control, aunque se desarrolla después de los eventos de este juego. El título está diseñado para que cualquier persona puede entrar y disfrutar de la experiencia sin comprometerse por completo. Por su parte, Remedy no describe a Firebreak como un juego como servicio, aunque sí tendrá contenido que llegará después de su lanzamiento.
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Vía: Xbox Partner PreviewThe post Remedy revela Firebreak, su nuevo multiplayer first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Remedy revela Firebreak, su nuevo multiplayer
 
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