Remedy podría estar planeando un port de Control para nuevas consolas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Sabemos que gracias a la retrocompatibilidad de las siguiente generación de consolas, tendremos oportunidad de disfrutar Control en este nuevo hardware. Sin embargo, parece ser que Remedy Entertainment está pensando en hacer un port directo de esta entrega para una mejor experiencia nativa. Con dos piezas de DLC planeadas para 2020, ésta podría ser considerada la edición Game of the Year.

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Sabemos que gracias a la retrocompatibilidad de las siguiente generación de consolas, tendremos oportunidad de disfrutar Control en este nuevo hardware. Sin embargo, parece ser que Remedy Entertainment está pensando en hacer un port directo de esta entrega para una mejor experiencia nativa. Con dos piezas de DLC planeadas para 2020, ésta podría ser considerada la edición Game of the Year. La especulación viene directamente de las recientes declaraciones financieras de la compañía para el año pasado, donde se lee lo siguiente: “La alta calidad, originalidad e innovación técnica de Control nos provee oportunidades de traer el juego a nuevas plataformas.” Combinando esto con el hecho de que Remedy se está preparando para la llegada de las nuevas consolas ciertamente sugiere que las aventuras de Jesse Faden podrían llegar al PS5 y nuevo Xbox: “También estamos trabajando para el futuro y así poder estar preparado para la siguiente generación de consolas en 2020.” De ser cierto, esto representa un movimiento interesante por parte del desarrollador y confirma que ni Sony ni Microsoft han establecido un mandato hasta ahora. Ubisoft ya confirmó que The Division 2 no llegará de manera nativa al PS5 ni nuevo Xbox, un juego que sin duda alguna lo necesita mucho más que Control debido a su estructura live-service.
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Fuente: Remedy Entertainment

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