Reiteran que Xbox Series X no tendrá exclusivas durante sus primeros años por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

A principios de este año, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, reveló que el Xbox Series X no tendrá títulos exclusivos durante sus primeros años en el mercado, esto con la finalidad de que los jugadores no tengan que abandonar su Xbox One todavía. Ahora, a través de un nuevo artículo en el portal de Xbox Wire, Phil Spencer, jefe de Xbox, reiteró que Microsoft seguirá lanzando juegos de sus estudios first-party* para ambas consolas, al menos durante los primeros años del Series X.

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A principios de este año, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, reveló que el Xbox Series X no tendrá títulos exclusivos durante sus primeros años en el mercado, esto con la finalidad de que los jugadores no tengan que abandonar su Xbox One todavía. Ahora, a través de un nuevo artículo en el portal de Xbox Wire, Phil Spencer, jefe de Xbox, reiteró que Microsoft seguirá lanzando juegos de sus estudios first-party para ambas consolas, al menos durante los primeros años del Series X. En las propias palabras de Spencer: “Queremos que todos los jugadores de Xbox puedan jugar los nuevos títulos de Xbox Game Studios. Por eso, los juegos de Xbox Game Studios que salgan durante los próximos dos años— como Halo Infinite— estarán disponibles en Xbox Series X y Xbox One. No te vamos a obligar a que compres un Series X durante su lanzamiento para jugar exclusivas de Xbox.” Una vez más, Spencer también destacó que todos los títulos de Xbox Game Studios estarán disponibles en Xbox Game Pass desde su lanzamiento, como Halo Infinite, Hellblade II: Senua’s Saga y más. Adicionalmente, Project xCloud será incluido gratuitamente para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate a partir de septiembre.
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Fuente: Xbox Wire

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