Reglamento: Administradores.

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Akuma

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REGLAMENTO PARA ADMINISTRADORES, SERVIDORES C.iMSP 2007.

Este reglamento va dirigido hacia los administradores para con los users y/o players de los servidores C.iMSP 2007.

-Los administradores no son superiores a ningun usuario, solo estan para servir y ayudar a los players, haciendo el juego mas dinamico y entretenido, estan para evitar todo tipo de trampas de players para con los demás, llamese Cheats, Scripts, Alias, Pantalleo, AFKs y/o jugadores molestos.

-Los administradores no pueden cambiar el mapa sin antes mandar un vote mediante consola, con el debido consentimiento de los jugadores.

-Los kicks, Slays y/o Bans proporcionados no se discuten con ningun jugador, solo se da razon o causa, si este realiza la debida queja en tiempo y forma via foro.
(ver "reaglamento de quejas")

-Las decisiones tomadas por un administrador no se discuten (votemaps, kicks, slays) de no haber ningun administrador en el mismo servidor.
De ser asi, (de haber algun otro administrador) esta decision varia segun el acuerdo los 2 o los administradores q esten en ese momento.

-El ban por el uso de cheats, scripts y/o alias, es deinitivo y permantente.
No se permite ningun tipo de justificativo.

-El kick a los laggers (jugadores con ping mayor a 100) tampoco se consulta.

-El kick a los jugadores que "pantallean", es decir, al estar en lan con algun
otro jugador del servidor, y utilizar la pantalla del compañero para sacar ventaja
por sobre los demas players, esta penalizado con kick, de reincidir, se le
aplicaria un ban por un tiempo corto, llamese 15 o 30 minutos, de seguir sacando
ventaja, se aplicaria ban permanente.

-Jugadores AFK: los jugadores AFK son aquellos que estan fuera del juego, q estan
tildados en base sin hacer nada, por ende perjudicando la dinamica del juego, deberan
ser kickeados automaticamente.

-El rush: a mi modo de ver, esta manera de jugar es parte del juego, pero de estar
los equipos desnivelados y la diferencia entre jugadores es evidente, por lo menos yo
no permito el rush por parte ct.Esto yo lo penalizo con kicks sucesivos, solo si se
reincide, esto no es penalizado con ban.
Esta medida es propia de cada administrador, lo q no se discute, es la penalizacion
no se penaliza con ban de ningun tipo, se empieza por "slays" y luego se penaliza
con kicks.

-Jugadores molestos: como puede ser, Campers y alguno q otro q warpee (debido al lag
mayormente), son penalizados o castigados con kicks.

Recuerden que estan para servir y hacer este juego mas dinamico, solo eso.
Tratar con respeto y exigir lo mismo.

Reglamento Hecho por mi (no me garquen)


Akuma, Administracion de servidores C.iMSP 2007
 
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