Red Dead Redemption II debutó con varios problemas de desempeño en PC por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Red Dead Redemption II fue uno de los mejores juegos del año pasado, y el día de hoy, este aclamado título de Rockstar finalmente debutó en PC, pero lamentablemente, su llegada viene acompañada con severos problemas de rendimiento que han causado molestia entre sus jugadores.

red-dead.jpg
Red Dead Redemption II fue uno de los mejores juegos del año pasado, y el día de hoy, este aclamado título de Rockstar finalmente debutó en PC, pero lamentablemente, su llegada viene acompañada con severos problemas de rendimiento que han causado molestia entre sus jugadores.Uno de los principales problemas con los que se han estado encontrando, es que el juego ni siquiera abre. Como recordarás, por el momento RDR II solo puede ser adquirido por medio del Rockstar Games Launcher, el cliente de juegos original de la compañía. Al ser un software nuevo, algunos anti-virus lo están tratando como *malware, así que una de las soluciones más comunes parece ser desactivarlo. Antes de hacer esto, Rockstar sugiere actualizar los controladores de tu tarjeta de video, pues esto también ha funcionado para ciertos jugadores.De acuerdo con las benchmarks de Nvidia, RDR II requiere una fuerte tarjeta de video para poder jugar a 60 FPS en una configuración de gráficos alta, sin embargo, varios usuarios han reportado que a pesar de cumplir con estos requisitos, el juego sigue presentando problemas de rendimiento específicos a ciertas misiones y áreas. Si eres usuario de Nvidia, intenta cambiar el API de las gráficas de Vulkan a DirectX 12.Adicionalmente, algunos otros usuarios también han reportado que el cliente de juegos ni siquiera reconoce la compra de RDR II, pidiéndoles una clave de activación al momento de intentar abrirlo. La única solución conocida ante esto es contactar a Rockstar directamente. Por suerte, la compañía está consciente sobre estos problemas y ya están trabajando en una solución.Via: Kotaku

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