RE 2 Remake y Iceborne siguen impulsando las ventas de Capcom por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Capcom la sigue rompiendo. En los últimos años hemos visto un resurgimiento en la compañía japonesa y han logrado entregarnos algunos de los mejores juegos de la generación actual. Para fortuna de todos, este increíble resultado se ha visto reflejado en el sector más importante, el financiero.

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Capcom la sigue rompiendo. En los últimos años hemos visto un resurgimiento en la compañía japonesa y han logrado entregarnos algunos de los mejores juegos de la generación actual. Para fortuna de todos, este increíble resultado se ha visto reflejado en el sector más importante, el financiero.Recientemente Capcom liberó su reporte financiero respecto al tercer trimestre del año fiscal 2019, el cual finalizó el 31 de diciembre del año pasado. A pesar de que las ventas cayeron un 13.6% respecto al mismo periodo de 2018, los ingresos operativos rompieron récord gracias a un crecimiento de 37.1%, cifra que jamás había sido alcanzada por Capcom en su historia.En cuanto a las ventas de software, Monster Hunter World: Iceborne ha superado las 4.5 millones de copias vendidas, esto logra elevar las ventas del juego base a más de 15 millones, Por otra parte, Resident Evil 2 Remake ha logrado vender más de 5 millones de unidades a poco menos de un año de su lanzamiento. Por último, aunque no se revelaron datos concretos de Devil May Cry 5, Capcom asegura que la más reciente aventura de Dante se ha vendido bastante bien. La compañía también reveló que el mayor impulso económico de estos tres juegos durante el último trimestre, proviene de versiones digitales. Es seguro asumir que durante 2020 sólo vemos un incremento en estos números. De igual forma, títulos como Resident Evil 3 Remake aumentarán las ganancias de Capcom.En temas relacionados, Capcom planea superar a Mr. X con Nemesis. De igual forma, la compañía se sorprendió con la buena recepción de Resident Evil 2 Remake.Vía: Capcom

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