Rainbow Six Siege alcanza los 55 millones de jugadores por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La base de jugadores de Tom Clancy's Rainbow Six Siege ha continuado creciendo desde su lanzamiento en 2015. Ubisoft ha hecho un gran trabajo apoyando a este shooter cinco años después de su debut, y como resultado el juego ha alcanzado 55 millones de usuarios únicos registrados. No solo eso, sino que el título alcanzó un nuevo récord para el número de jugadores activos durante el mes de diciembre 2019.

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La base de jugadores de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ha continuado creciendo desde su lanzamiento en 2015. Ubisoft ha hecho un gran trabajo apoyando a este shooter cinco años después de su debut, y como resultado el juego ha alcanzado 55 millones de usuarios únicos registrados. No solo eso, sino que el título alcanzó un nuevo récord para el número de jugadores activos durante el mes de diciembre 2019. Esta información viene por parte del más reciente reporte financiero de Ubisoft, que cubre las estadísticas de ventas desde el tercer cuatrimestre de 2019-20. En el reporte, la desarrolladora francesa destaca que Siege tuvo una “aceleración” en ventas de objetos digitales y DLC. Esto por supuesto va de la mano con el cambio interno de la compañía hacia un modelo de suscripción, o games-as-a-service. Siege arrancará su Year 5 Pass en algún punto de este año, que traerá consigo nuevos objetos, bonificaciones, y seis nuevos operadores. Sin embargo, los contenidos de este pase aún no han sido detallados en su totalidad por Ubisoft. Se espera que obtengamos más información durante el Six Invitational este mes. Via: Global News Wire

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