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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
dragg
Ya han pasado un par de semanas desde que se puso a la venta Dragon Ball: Sparking! Zero, el videojuego que para muchos es el esperado Budokai Tenkaichi 4, y no está de más decir, ha pasado por algunas noticias tanto buenas como malas, ya que se confirmó el contenido DLC pero también hubo quienes se quejaron de la dificultad. Por otro lado, se ha dado de qué hablar en cuestión del juego online, dado que Bandai se puede prestar sus libertades para no dejar jugar a ciertas personas. Bandai Namco ha implementado severas penalizaciones en su título para asegurar una experiencia de juego justa y competitiva en sus partidas clasificatorias en línea. Uno de los problemas más comunes que enfrentan es el abuso de desconexiones intencionadas por parte de jugadores que, al prever una derrota, optan por abandonar la partida para evitar perder puntos en el ranking. Este comportamiento ha generado molestias entre la comunidad de jugadores y en la propia desarrolladora, que busca mantener la integridad de las competiciones. Las sanciones aplicadas a los jugadores que se desconectan repetidamente, ya sea de manera intencional o por problemas técnicos, incluyen el aumento del tiempo de emparejamiento, lo que dificulta su acceso a nuevos combates competitivos. Además, la empresa ha advertido que, en caso de múltiples penalizaciones, los usuarios podrían enfrentarse a suspensiones indefinidas de las partidas clasificatorias, lo que implicaría la pérdida de acceso a esta modalidad de manera permanente. A diferencia de otros títulos, en Dragon Ball: Sparking! Zero, las sanciones se aplican sin importar la razón de la desconexión. Bandai Namco ha sido firme en señalar que no aceptarán solicitudes individuales para eliminar estas penalizaciones, algo que ha causado revuelo entre los jugadores que argumentan que, en ocasiones, las desconexiones no son su responsabilidad. Sin embargo, la compañía ha dejado claro que las medidas buscan garantizar una experiencia competitiva justa para todos los usuarios. El sistema de penalizaciones también cuenta con una mecánica de redención: las sanciones pueden irse levantando progresivamente a medida que los jugadores completen partidas sin interrupciones. Esto incentiva a los jugadores a participar de forma adecuada y evitar conductas disruptivas, en un intento de mantener la calidad y equilibrio en las partidas. Recuerda que el juego está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC. Vía: Bandai Namco
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