Publisher del Año – Atomix Awards 2019 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: Staff Atomix

Nos guste o no, el dinero es parte fundamental del medio pues al final, justamente estamos hablando de una industria. Los Publsihers dictan el ritmo al que se mueve todo, pues deben tomar complicadas decisiones sobre qué tanto dinero arriesgar en ciertos proyectos. A lo largo de este 2019, vimos a varios de los gigantes dando importantes pasos y deslumbrándonos con maravillosas publicaciones que sin duda alguna, se han quedado grabas en nuestras memorias para siempre. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador a Publisher del Año.

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Nos guste o no, el dinero es parte fundamental del medio pues al final, justamente estamos hablando de una industria. Los Publsihers dictan el ritmo al que se mueve todo, pues deben tomar complicadas decisiones sobre qué tanto dinero arriesgar en ciertos proyectos. A lo largo de este 2019, vimos a varios de los gigantes dando importantes pasos y deslumbrándonos con maravillosas publicaciones que sin duda alguna, se han quedado grabas en nuestras memorias para siempre. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador a Publisher del Año.Los nominados son…_ Capcom
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_ Nintendo
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_ Sony Interactive Entertainment
Sony-Interactive-Entertainment-2-1024x576.jpg
_ Square Enix
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_ Activision
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Y el ganador es…
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¡Nintendo!
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El Nintendo Switch se encuentra viviendo momentos de alarido. Su éxito comercial tiene a la compañía de Kyoto en una posición sumamente cómoda desde la cual, puede maniobrar para seguir compitiendo en el complicado mercado. Además de haber lanzando con grandes resultados la versión Lite de su actual plataforma, la Gran N nos deslumbró con varias publicaciones dignas de destacar y que claro, llegaron a fortalecer enormemente al ya de por sí robusto catálogo de exclusivas de su consola híbrida.Luigi’s Mansion 3 resultó ser una joya que no muchos anticipaba; Super Mario Maker 2 nos voló la mente con todas sus adiciones; Pokémon Sword & Shield fue justo lo que esperábamos; Fire Emblem: Three Houses sin duda se convirtió en uno de nuestros favoritos del año; Con Ring Fit Adventure finalmente decidimos ejercitarnos un poco; Astral Chain demostró la maestría de Platinum Games; El remake de Link’s Awakening nos recordó que los clásicos nunca mueren; Daemon X Machina atendió de gran forma a un nicho específico de mercado; Yoshi’s Crafted World nos maravilló con su enamore creatividad; Y ni qué decir de la gran portátil que resultó ser el Switch Lite. Por todas estas razones es que creemos, Nintendo fue claramente el Publisher más destacado del año.

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