PUBG Corp. demanda a Epic Games por derechos de autor por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Resulta que PUBG Corp., la subsidiaria del publisher coreano Bluehole, y el estudio encargado del popular PlayerUnknown’s Battlegrounds ha demandado a Epic Games por una violación en los derechos de autor. Naturalmente se están refiriendo al también Battle Royale, Fortnite.

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Resulta que PUBG Corp., la subsidiaria del publisher coreano Bluehole, y el estudio encargado del popular PlayerUnknown’s Battlegrounds ha demandado a Epic Games por una violación en los derechos de autor. Naturalmente se están refiriendo al también Battle Royale, Fortnite. La información viene del diario The Korea Times y asegura que el requerimiento judicial fue presentado en el tribunal del distrito de Seúl, alegando una infracción en sus derechos de autor. La acusación se habría hecho desde el mes de enero buscando determinar que Fortnite le copió a su juego. “Hemos tenido una relación con Epic Games a lo largo del desarrollo de PUBG debido a que ellos son los creadores de Unreal Engine 4, mismo que usamos para el juego,” señaló el vicepresidente de Bluehole Chang Han Kim. “Tras escuchar la retroalimentación de nuestra comunidad y revisar el gameplay por nuestra cuenta, estamos consternados de que Fortnite estaría replicando la experiencia por la que PUBG es conocido.” Kim también apuntó que Epic Games hace referencias a su juego en la publicidad de Fortnite cosa que, asegura, nunca fue puesta a discusión entre ambas empresas. Veremos cómo se desarrolla esta situación. Vía: IGN

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