Psychonauts 2 se ha retrasado… una vez más por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El día de ayer, durante el Xbox Games Showcase, tuvimos la oportunidad de ver un nuevo adelanto de Psychonauts 2, algo que emocionó a los fans de la serie. Sin embargo, se ha revelado que el siguiente juego de Double Fine no llegará en 2020 como estaba planeado, ya que ha sufrido de un retraso… otra vez.

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El día de ayer, durante el Xbox Games Showcase, tuvimos la oportunidad de ver un nuevo adelanto de Psychonauts 2, algo que emocionó a los fans de la serie. Sin embargo, se ha revelado que el siguiente juego de Double Fine no llegará en 2020 como estaba planeado, ya que ha sufrido de un retraso… otra vez.Originalmente, Psychonauts 2 estaba planeado para llegar a nuestras manos en 2018. Sin embargo, el juego ha sufrido de retrasos de manera constante. Después de que Double Fine fuera adquirido por Microsoft, muchos pensaban que esto significaba que el juego por fin iba a llegar a nuestras manos en este año. Lamentablemente, Xbox Wire ha confirmado que el juego se volverá a retrasar y ahora estará disponible en algún punto de 2021.Double Fine sigue trabajando en el desarrollo de la esperada secuela, que llegará a PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One y PC. Aunque no hay una fecha de lanzamiento exacta, los desarrolladores afirmaron que la “espera casi ha terminado”, por lo que se estima que el título por fin podría llegar en algún punto de la primera mitad de 2021.Puedes checar el nuevo tráiler de Psychonauts 2 aquí. De igual forma, tal parece que la beta de Halo Infinite no se llevará a cabo.
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Vía: Xbox Wire

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