PS5 Pro vendería de forma similar que el PS4 Pro por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
pros
PlayStation no se había animado a sacar versiones mejoradas de sus consolas hasta apenas la generación anterior, y el resultado fue PS4 Pro, consola a la que le fue de forma decente en ventas a pesar de llegar en una etapa en la que la gente ya estaba esperando el siguiente salto verdadero. Y ahora que esta misma semana se ha anunciado PS5 Pro, los fans se empiezan a preguntar si el resultado de ventas será similar al visto con la otra consolas premium o si se tratará de un fracaso por la mala recepción en su anuncio. Las expectativas de ventas para la PlayStation 5 Pro son comparables a las de la PS4 Pro, según el analista Piers Harding-Rolls de Ampere Analysis. A pesar de su alto precio, prevé que esta nueva consola de Sony seguirá un patrón similar al de su predecesora en términos de ventas. Esta se lanzará con una diferencia de precio del 40 al 50 % en comparación con la versión estándar de la PS5, lo cual es significativamente mayor que la diferencia que había entre la PS4 y la PS4 Pro. En la generación anterior, la PS4 Pro se lanzó a 399 dólares, mientras que la slim costaba 299 dólares, lo que representaba solo un 33 % de diferencia. El analista señala que el alto precio de la PS5 Pro refleja la estrategia de Sony de proteger sus márgenes ante la inflación en la cadena de suministro y la ausencia de una competencia directa, ya que Microsoft no ha lanzado una actualización de mitad de ciclo similar a la Xbox One X. Aunque se espera que el elevado precio afecte la demanda inicial, predicen que se venderán alrededor de 1,3 millones de consolas en su ventana de lanzamiento, una cifra ligeramente inferior a los 1,7 millones de unidades que vendió la PS4 Pro en su momento. Sin embargo, para los entusiastas de la marca, el precio parece ser una consideración menor. Dicen que alcanzará unas ventas totales de 13 millones de unidades para 2029. Sony se beneficiará de una mayor presencia en mercados emergentes como China y Arabia Saudita, donde el poder adquisitivo ha crecido en los últimos años, lo que podría ayudar a impulsar las ventas de la nueva consola en regiones donde la PS4 tuvo menos éxito. La consola se pone a la venta el 7 de noviembre. Vía: Eurogamer
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