Productor de Street Fighter abierto a tener más entregas de la saga en Switch por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

En el primer mes de este año, EB Games Canada comunicó que Street Fighter V: Champion Edition llegaría al Nintendo Switch. Esto provocó un alboroto en redes sociales, hasta que se confirmó que todo había sido un error. Yoshinori Ono, productor de la saga, incluso bromeó que para él y su equipo también había sido una noticia.

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En el primer mes de este año, EB Games Canada comunicó que Street Fighter V: Champion Edition llegaría al Nintendo Switch. Esto provocó un alboroto en redes sociales, hasta que se confirmó que todo había sido un error. Yoshinori Ono, productor de la saga, incluso bromeó que para él y su equipo también había sido una noticia.Este anuncio obviamente dejó a muchos propietarios del Switch preguntándose si la consola híbrida de Nintendo recibiría otros juegos de Street Fighter durante su ciclo de vida, y en una entrevista con US Gamer, Ono dijo que podría pasar si hubiera otra oportunidad que hiciera sentido:“Desde que salió el Switch, hemos lanzado Ultra Steet Fighter II y Street Fighter 30th Anniversary Collection para esa plataforma. Desde un punto de vista de negocios, ambos títulos fueron un éxito. Estamos viendo muchos títulos competitivos, incluyendo Smash Bros., tener buenos resultados en Switch y los jugadores están disfrutando este tipo de experiencias en la plataforma. Si hay otra oportunidad que tenga sentido para nosotros, podríamos considerar al Switch otra vez. Respecto a Street Fighter 5, por ahora es exclusivo del PS4 y PC. Sin embargo, como lo menciono previamente, vemos al Switch como una importante plataforma para todo tipo de juegos.”Esto respalda los comentarios de Ono que hizo en octubre del año pasado, cuando dijo que los fans debían convencer a Nintendo, y no a Capcom, de tener más juegos de Street Fighter en el Switch, pues supuestamente Nintendo fue quien se acercó con su equipo en ocasiones anteriores.
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Fuente: US Gamer

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