Primer vistazo a la Nvidia RTX 5080 con Cyberpunk 2077 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
saiber
Para quien no lo sepa, hace muy poco tiempo se dio a conocer la nueva serie 50 de las tarjetas de Nvidia, hecho que ha sacudido al mundo de la tecnología, pues se trata de la evolución definitiva de tarjetas de video para reproducir editores, efectos correr videojuegos y procesar gráficos en programas. Y con esta revelación las primeras pruebas no se iban a hacer esperar, con resultados que han gustado a los expertos que ya le pusieron las manos encima. El equipo de Digital Foundry tuvo la oportunidad de probar esta nueva tarjeta en una versión actualizada de Cyberpunk 2077 y los resultados son llamativos. El DLSS 4 introduce un modelo avanzado de generación de fotogramas que eleva el rendimiento y la calidad visual a niveles sin precedentes, con velocidades de fotogramas que superan los 120 FPS en configuraciones exigentes como el modo RT Overdrive. El núcleo de DLSS 4 es su nuevo modelo de “transformador de visión”, basado en tecnologías similares a las empleadas en modelos de IA como ChatGPT. Este modelo reemplaza la red neuronal de las versiones anteriores, ofreciendo una reconstrucción más precisa y reduciendo problemas persistentes como imágenes fantasma y brillo no deseado. Según las pruebas, al combinar esta con la generación de múltiples fotogramas, los aumentos en la velocidad pueden llegar hasta un 913% en comparación con la resolución nativa 4K. Aquí su video: La RTX 5080, aunque aún en su fase de muestra, reveló una mejora significativa del 91% en rendimiento frente a la generación anterior, la RTX 4080 Super. Además, el modelo de transformador promete compatibilidad con tarjetas anteriores desde la serie 20, aunque las mejoras en calidad podrían venir acompañadas de un impacto en el rendimiento en hardware más antiguo. Esto refuerza a Nvidia como líder en el desarrollo de tecnologías de escalado y trazado de rayos en tiempo real. Las pruebas realizadas confirman el potencial revolucionario de DLSS 4 y su capacidad para redefinir la experiencia visual en juegos de alta exigencia. Aunque queda por ver su impacto en escenarios de CPU limitados y su desempeño en hardware definitivo, esta tecnología marca un paso adelante en la búsqueda de un realismo gráfico sin comprometer el rendimiento. La RTX 5080 y DLSS 4 no solo prometen un salto generacional en los videojuegos, sino también un cambio en cómo la inteligencia artificial puede transformar la industria. Recuerda que el 30 de enero la línea 50 se pone a la venta. Vía: EG
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