Por la caída de la PSN, la final de FIFA 18 fue afectada en Barcelona por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

¿Recuerdan que les estuvimos informando que la PSN se encontraba caída (y después ya no)? El día domingo, la PSN comenzó a tener nuevamente dificultades las cuales por desgracia, afectaron la final del torneo de FIFA 18, FUT Champions Cup que se estaba llevando a cabo en el Palau Sant Jordi de Barcelona. El torneo otorgó los pases para la siguiente ronda de las Global Series de la FIFA eWorld Cup.

FIFA-18-Atomix.png
¿Recuerdan que les estuvimos informando que la PSN se encontraba caída (y después ya no)? El día domingo, la PSN comenzó a tener nuevamente dificultades las cuales por desgracia, afectaron la final del torneo de FIFA 18, FUT Champions Cup que se estaba llevando a cabo en el Palau Sant Jordi de Barcelona. El torneo otorgó los pases para la siguiente ronda de las Global Series de la FIFA eWorld Cup.
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La situación es que los partidos se disputaban vía online y la final se realizaba presencial, pero el inicio de los partidos coincidió con las fallas de la PSN desde el viernes. El problema real apareció el domingo cuando nuevamente comenzaron los problemas en la red haciendo que fuera imposible jugar en PS4. Lo que sucedió fue que, para poder terminar el torneo, los que jugaban en PlayStation 4, terminaron jugando en Xbox One, lo que al parecer alteró un poco el resultado de las contiendas (los usuarios de PS4 al jugar en Xbox One, comenzaron en su mayoría a perder). Al final los jugadores de PlayStation 4 terminaron muy molestos por el desempeño de la red, que no les permitió jugar en sus PS4 bajando su habilidad durante los partidos. Para la tarde/noche ya no se reportaron más problemas en la red de Sony.¿Qué les parece a ustedes?Fuente: Vandal

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