Podrás matar instantáneamente con la Hidden Blade en Assassin’s Creed: Valhalla por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Creemos que tanto Assassin's Creed Origins como Odyssey son fantásticos juegos de mundo abierto, pero el fuerte enfoque que se le dio a los sistemas RPG no fue el mejor, especialmente cuando se trata de la Hidden Blade. Afortunadamente, parece ser que la nueva entrega, Assassin's Creed Valhalla, corregirá ese apartado.

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Creemos que tanto Assassin’s Creed Origins como Odyssey son fantásticos juegos de mundo abierto, pero el fuerte enfoque que se le dio a los sistemas RPG no fue el mejor, especialmente cuando se trata de la Hidden Blade. Afortunadamente, parece ser que la nueva entrega, Assassin’s Creed Valhalla, corregirá ese apartado.Un ejemplo clave de cómo esta saga ha cambiado es la manera en que funciona el sigilo en los juegos previamente mencionados. En ambos títulos, es posible atacar sigilosamente, pero el daño depende del nivel de tu personaje, tu equipo y las habilidades que hayas adquirido. Si tus habilidades de asesino no están lo suficientemente desarrollada, entonces no podrás matar a los guardias más simples con la Hidden Blade, una característica clave de esta franquicia.Ubisoft está comprometido a corregir muchos errores de la saga con Valhalla, y su director, Ashraf Ismail, lo reiteró en una reciente entrevista con Kotaku:“Seguimos con la idea de que Eivor no es un asesino entrenado. Eivor es un Vikingo que recibe esta asombrosa arma y debe aprender muy rápido. Al inicio de esta experiencia, Eivor aprenderá una técnica que, con el momento adecuado, puede matar de un solo golpe a cualquier enemigo.”La declaración es un tanto vaga, pero parece que el equipo realmente se está esforzando en corregir las críticas que Origins y Oddysey recibieron, particularmente en el apartado del sigilo.
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Fuente: Kotaku

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