PlayStation y FB cancelan su participación en GDC debido al coronavirus por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El coronavirus sigue siendo un gran problema a nivel mundial. Tan sólo en la industria de videojuegos, ha causado retrasos en la producción de hardware, y amenaza con mover la fecha de lanzamiento del PS5 y Xbox Series X. Por otro lado, varias compañías han optado por evitar ciertos eventos a gran escala en todo el mundo para prevenir el contagio de este virus. Recientemente Sony canceló su presencia en PAX East, y ahora ha confirmado que no asistirán a GDC por las mismas razones.

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El coronavirus sigue siendo un gran problema a nivel mundial. Tan sólo en la industria de videojuegos, ha causado retrasos en la producción de hardware, y amenaza con mover la fecha de lanzamiento del PS5 y Xbox Series X. Por otro lado, varias compañías han optado por evitar ciertos eventos a gran escala en todo el mundo para prevenir el contagio de este virus. Recientemente Sony canceló su presencia en PAX East, y ahora ha confirmado que no asistirán a GDC por las mismas razones. En un comunicado de GamesIndustry.biz, PlayStation y Facebook confirmaron que no asistirán al evento de desarrolladores de videojuegos, el cual se realizará en San Francisco del próximo 16 al 20 de marzo. Aunque FB planea realizar presentación y sesiones de preguntas y respuesta en línea, Sony no contará con algún tipo de presencia en el evento. “Hemos tomado la difícil decisión de cancelar nuestra participación en Game Developers Conference debido a las crecientes preocupaciones relacionadas con COVID-19 (también conocido como coronavirus). Consideramos que esta era la mejor opción, ya que la situación relacionada con el virus y las restricciones globales de viaje cambian a diario. Estamos decepcionados de cancelar nuestra participación, pero la salud y la seguridad de nuestra fuerza laboral global es nuestra mayor preocupación. Esperamos participar en GDC en el futuro”. Los expositores con sede en China también han tenido que cancelar su presencia en GDC o enviar personal de América del Norte para dirigir sus stands. GDC dijo la semana pasada que esto ha impactado a “alrededor de 10” de las 550 empresas que participaron en el evento. Conforme la crisis del coronavirus avanza, especialmente en países de Asia y Estados Unidos, es importante recalcar que salud de la población viene primero, pero esperemos que esta enfermedad no afecte en la realización de futuros eventos de gran importancia, como el E3 2020 o Tokyo Game Show.
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Vía: GamesIndustry.biz

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