PlayStation comete grave error con Bloodborne en PS5 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
bloodborne
Bloodborne es uno de los juegos más aclamados de la pasada generación, y muchos desean que esta entrega reciba algún tipo de remasterización para el PlayStation 5, o una secuela. Sin embargo, parece que esto no sucederá, incluso si los errores de PlayStation parecen indicar lo contrario. Recientemente, el servicio de PlayStation Star, el cual le ofrece recompensas a los jugadores de las consolas de Sony, cometió un grave error, uno que ha causado el furor de los fans de Bloodborne. En una de las tantas equivocaciones del servicio, aquí se enlistó a The Old Hunters, el DLC del aclamado título de FromSoftware como algo que estaba listado para el PlayStation 5.
bloodborne-ps-stars-rewards
Este fue, claro, un error que ya ha sido corregido. Sin embargo, esto conmocionó al público, quienes pensaron que Bloodborne por fin tendría su esperada remasterización para el PlayStation 5. Sin embargo, este no será el caso, al menos por el momento. En temas relacionados, Hidetaka Miyazaki habla sobre Bloodborne en PC. De igual forma, aparece otro guiño al juego.
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Nota del Autor: Hay que aceptarlo, Bloodborne se quedará atrapado en el PlayStation 4. Quizás en la siguiente generación veamos una remasterización, pero al menos por el momento esto no sucederá. Afortunadamente, el juego sigue siendo accesible. Vía: PlayStation LifestyleThe post PlayStation comete grave error con Bloodborne en PS5 first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: PlayStation comete grave error con Bloodborne en PS5
 
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