PlatinumGames reitera que seguirán trabajando como estudio independiente por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Hace unas cuantas semanas, surgió el rumor de que Microsoft estaba interesado en adquirir PlatinumGames, pero la información ya ha sido desmentida por la propia desarrolladora nipona. En caso de que todavía te quedaran dudas, Platinum ha reiterado nuevamente que seguirán operando como un estudio independiente, pero sin dejar de lado la colaboración con otros publishers del medio.

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Hace unas cuantas semanas, surgió el rumor de que Microsoft estaba interesado en adquirir PlatinumGames, pero la información ya ha sido desmentida por la propia desarrolladora nipona. En caso de que todavía te quedaran dudas, Platinum ha reiterado nuevamente que seguirán operando como un estudio independiente, pero sin dejar de lado la colaboración con otros publishers del medio. De acuerdo con una publicación en el blog oficial de la compañía, el actual CEO de PlatinumGames, Kenichi Saito, ha confirmado que ya tienen la mente puesta sobre los siguientes proyectos que publicarán por cuenta propia: “Ya estamos pensando en los juegos que autopublicaremos, ¡pero eso no significa que dejaremos de trabajar con otros publishers! Nuestra misión como compañía, nuestra meta principal a la hora de crear todos nuestros juegos es llegar a ser la desarrolladora número uno en satisfacción de los jugadores. Esa meta no cambiará. Publicar nuestros juegos por nosotros mismos profundiza en nuestra conexión con los jugadores” De hecho, están tan comprometidos con esta idea, que la compañía ya trabaja en desarrollar su propio motor de juegos. Aunque Unreal les ha funcionado muy bien, parece que Platinum quiere llevar las cosas al siguiente nivel y más allá de publicar sus títulos por cuenta propia, también los quieren desarrollar con su propio motor gráfico. Fuente: PlatinumGames

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